Det er alltid noe spesielt med de mindre studioene på Gamescom. Midt mellom gigantstandene til de store utgiverne finner man ofte de små perlene, prosjekter laget med lidenskap, kulturarv og drømmer om å nå ut til verden. Ett av disse møtene i år var med Rizero Studios, et lite indonesisk team som viste frem sitt kommende spill The Blind Warrior.
Spillet bygger på den ikoniske indonesiske tegneserien Si Buta dari Gua Hantu, og tar oss tilbake til Java på 1860-tallet, en tid preget av nederlendernes kolonistyre. Vi fikk en introduksjon til hovedpersonen Barda Mandrawata, en mester i kampsporten Silat, som drives av hevn. Historien tar en dramatisk vending når Barda mister synet, og akkurat der begynner spillet å skille seg virkelig ut.
Rizero Studios fortalte at spillet er delt inn i to faser. Før blindheten får man en mer klassisk action–eventyropplevelse, med sverd og stavkamp, sniking og kinolignende finishere. Etterpå forvandles både spillestil og stemning, der man må stole på «Blind Sense», en sansebasert mekanikk som hjelper spilleren å orientere seg, fange opp fiendens bevegelser og løse gåter. Denne kontrasten gjorde presentasjonen ekstra spennende, og ga oss følelsen av å være vitne til noe unikt.







Det var tydelig at studioet hentet inspirasjon fra flere av de store, Ghost of Tsushima for den historiske tyngden, Black Myth: Wukong for kampsystemene og de mytologiske elementene, og Hellblade: Senua’s Sacrifice for den audiovisuelle opplevelsen. Likevel fremsto The Blind Warrior som et prosjekt med en egen stemme, rotfestet i indonesisk kultur og fortellingstradisjon.
Foreløpig utvikles spillet til PC, med en rundt 30 minutters demo planlagt til oktober 2025. Studioet er nå på jakt etter en utgiver, og nettopp derfor benyttet de anledningen på Gamescom til å knytte kontakter. For oss som fikk presentasjonen var det en påminnelse om hvorfor vi elsker å dekke Gamescom, ikke bare for de store avsløringene, men for å oppdage nye prosjekter som fortjener rampelyset. The Blind Warrior er definitivt ett av dem.

