Vi prøvde Persona 4 Revival på Gamescom – og det var enda bedre enn Golden

0
50

På Gamescom 2026 fikk vi endelig kjenne på pulsen i det nye Inaba. Etter en time med PS5-kontrolleren i hånden sitter vi igjen med ett klart inntrykk: Persona 4 Revival er ikke bare en pen oppussing av en gammel favoritt – det kan vise seg å bli den beste versjonen av spillet noensinne.

Tilbake til Inaba, nesten 20 år senere

Persona 4 kom opprinnelig på PlayStation 2 i 2008, helt på tampen av konsollens levetid, og fikk senere en utvidet versjon i Persona 4 Golden til PlayStation Vita i 2012. Begge har i ettertid blitt regnet som noe av det beste sjangeren har å by på – en sjelden god blanding av turbasert JRPG-kamp, sosialt simulatorliv og et mysterium med forsvinninger knyttet til den mystiske «Midnight Channel».

Nå bygger Atlus og P-Studio opp landsbyen fra bunnen av i en moderne spillmotor. Persona 4 Revival ble først annonsert sommeren 2025, men det var først under Xbox Games Showcase i juni i år at lanseringsdatoen ble bekreftet: 18. februar 2027, samtidig på PS5, Xbox Series X|S og PC via Steam, med dagen-én-tilgjengelighet på Game Pass. Revival bygger videre på innholdet fra Persona 4 Golden, ikke bare originalen fra 2008.

På Gamescom fikk vi prøve to historiesekvenser og én dungeon i en presseeksklusiv byggeversjon, og det holdt likevel til å danne oss et solid førsteinntrykk.

Modernisert kamp, samme sjel

Det aller første som slo oss var hvor flytende alt føltes. Der originalen fra 2008 kunne oppleves litt stiv i overgangene, gled vi nå sømløst fra utforskning til kamp uten en eneste hakkete overgang. Grafisk er dette et saftig hopp opp fra Golden – krystallklare detaljer i høy oppløsning, og en Inaba som endelig ser ut slik vi alltid har forestilt oss den i hodet.

Kampsystemet er kjent, men pusset opp med moderne bekvemmeligheter. Baton Pass, mekanikken fra Persona 5 der du kan gi kampturen videre til en lagkamerat etter en kritisk treff eller svakhet utnyttet, er hentet inn i Revival. Det samme gjelder en oppdatert versjon av Theurgy-systemet fra Persona 3 Reload, her omdøpt til «Series Finale» – ultimate angrep bygget på relasjonene dine. I dungeon-utforskningen kan du nå også blokkere og lamme fiender du møter i gangene, som gir deg muligheten til å angripe først eller rett og slett unngå kampen helt.

Vennegjengen og stemningen sitter fortsatt

Det er lett å pusse opp grafikk. Det er mye vanskeligere å bevare følelsen av et sted. Heldigvis er det nettopp stemningen som overbeviste oss mest. Den nostalgiske, litt sløve sommerfølelsen fra en søvnig japansk småby er intakt, og musikken er om mulig enda bedre enn vi husket den – Atlus har bekreftet at hele soundtracket er re-arrangert i fulle versjoner, i tillegg til at det er laget helt nye komposisjoner til remaken.

Én ting er verdt å nevne med forbehold: flere internasjonale medier peker på at det engelske stemmecastet høres tydelig annerledes ut enn i originalen, noe som tyder på at skuespillerne er byttet ut. Dette er foreløpig ikke offisielt bekreftet av Atlus, kun en observasjon gjort av flere som har sett de nyeste trailerne.

Dommen fra Gamescom-boden

Vi skal være forsiktige med å konkludere for bastant etter én times spilletid, men det er vanskelig å ikke bli revet med. Persona 4 Revival klarer den vanskelige balansegangen mellom å modernisere alt som trengte det, uten å miste sjarmen som gjorde originalen til en kultklassiker. Basert på det vi fikk prøve, våger vi å si det høyt: dette kan bli enda bedre enn Golden.

Vår egen anmeldelse av Persona 3 Portable & Persona 4 Golden fra 2023 ga terningkast 9, og roste blant annet historien og gjenspillingsverdien. Vi anmeldte også PC-utgaven av Golden for Ulvespill i 2020, ga også den 9/10, og skrev at «stemmeskuespillet er meget sterkt» i sin gjennomgang. Skal Revival klare å toppe det, må det holde stilen hele veien til februar 2027 – men etter Gamescom har vi i alle fall stor tro på det!

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.