fredag, januar 16, 2026

Siste nytt

City Bus Manager + DLC – Anmeldelse

City Bus Manager er et av de spillene som treffer litt ekstra fordi det tar utgangspunkt i noe de fleste av oss har et forhold til. Bussruter som ikke passer, avganger som ikke henger sammen, og holdeplasser som ligger akkurat litt for langt unna der folk faktisk bor. Etter å ha klaget mer enn én gang på kollektivtilbudet der jeg bor, var det nesten uunngåelig å bli nysgjerrig på et spill som gir meg full kontroll over akkurat dette. Nå har jeg testet City Bus Manager på PC over mange timer, inkludert utvidelsen City Bus Manager: School Bus & Student Transportation, og sitter igjen med et ganske klart bilde av hva spillet gjør svært bra, og hvor det stopper litt opp.

Navn: City Bus Manager + School Bus & Student Transportation
Utvikler: PeDePe GbR
Utgiver:
Aerosoft
Lansert:
25.06.2024 (Hovedspill) 10.12.2025 (DLC)
Tilgjengelig på: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC,
Omtalt på: PC
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Det første som virkelig skiller City Bus Manager fra mange andre management-spill er kartet. Hele verden er tilgjengelig, basert på ekte data fra OpenStreetMap. Du kan velge en hvilken som helst by, enten det er en metropol eller et lite sted du kjenner godt fra før. For meg ble det fort mest fristende å zoome rett inn på kjente gater, nabolag og holdeplasser. Det er noe spesielt med å se sin egen hjemby gjenskapt så nøyaktig, og samtidig få friheten til å gjøre det man selv mener er riktig.

«Hvis dette faktisk er basert på ekte kart, så har jeg ingen unnskyldning lenger.»

Spillet gir deg muligheten til å gjenskape eksisterende busslinjer én til én, men det er minst like gøy å starte helt på nytt. Du setter opp holdeplasser, kobler sammen Points of Interest som skoler, kjøpesentre og boligområder, og følger med på hvordan passasjertallene utvikler seg. Alt skjer på et levende kart der bussene kjører i sanntid, med realistiske kjøretider og passasjermengde. Bare det å sitte og følge med på at rutene dine faktisk fungerer, gir en overraskende tilfredsstillende følelse.

En stor del av spillet foregår imidlertid utenfor selve rutekartet, inne på bussdepotet ditt. Du starter med en tom tomt og må bygge opp alt fra grunnen av. Garasjer, parkeringsplasser, verksteder, vaskehaller og lagre for reservedeler er helt nødvendig for å holde hjulene i gang. Samtidig må du også ta hensyn til de ansatte. Kontorer, pauserom, toaletter og kjøkken er ikke pynt, men viktige faktorer for effektiv drift.

Dette er et system som fungerer godt i praksis. Det føles naturlig å måtte balansere investeringer i nye busser mot oppgraderinger av depotet. Rene og godt vedlikeholdte busser gir bedre passasjervurderinger, mens dårlig planlagt vedlikehold raskt kan føre til forsinkelser og misfornøyde kunder. Likevel oppleves det sjelden stressende. Spillet er gjennomgående ganske snilt, også når du gjør feil.

Brukergrensesnittet er et av spillets sterkeste kort. Det er ryddig, oversiktlig og lett å sette seg inn i. Informasjon presenteres på en forståelig måte, og selv om det finnes mange systemer under panseret, føles det aldri uoversiktlig. Dette gjør City Bus Manager tilgjengelig også for dem som ikke er vant til tunge simuleringsspill, samtidig som erfarne spillere får tilgang til alle tallene og statistikkene de ønsker.

Visuelt sett er spillet funksjonelt, men også litt anonymt. Fargene er dempede og kan til tider føles litt grå og livløse. Det passer til et realistisk simuleringsspill, men etter mange timer savner jeg mer visuell variasjon. Depotet kan pyntes og tilpasses med ulike objekter, men helhetsinntrykket forblir nokså nøkternt.

«Alt fungerer som det skal, men det er sjelden det virkelig ser fantastisk ut.»

Der City Bus Manager virkelig finner sitt publikum, er hos sim-entusiaster. Passasjersimuleringen er basert på reelle data, og etterspørselen varierer med tid på døgnet, beliggenhet og tilgjengelige forbindelser. Du kan spore bussene live, analysere rutene i detalj og justere frekvensen for å få best mulig flyt. Det er lett å forsvinne inn i denne typen finjustering, spesielt hvis du liker å optimalisere systemer fremfor å jage raske belønninger.

Spillet inneholder også et omfattende teknologitre som gradvis låser opp nye muligheter. Nye bygninger, forbedringer og effektiviseringer gir en jevn progresjon, men igjen uten at det føles spesielt krevende. Økonomien er tilgivende, og det skal mye til for å virkelig kjøre selskapet i grøfta.

Dette leder til spillets største svakhet. Utfordringene er ofte for små. Selv dårlige avgjørelser får sjelden alvorlige konsekvenser, og det er vanskelig å føle reell motstand. Tilfeldige hendelser som midlertidig erstatningstransport og uforutsette situasjoner finnes, men de dukker opp for sjelden og har ofte begrenset innvirkning. Etter hvert som selskapet vokser og systemene er på plass, kan det bli litt for komfortabelt.

Heldigvis bidrar modding og fellesskap til å holde interessen oppe. Via Steam Workshop finnes det hundrevis av bussmodeller, og spillere kan også dele egne scenarioer og bussnettverk. Dette gir spillet en imponerende levetid og gjør det mulig å tilpasse opplevelsen langt utover det utviklerne selv har lagt inn. Muligheten til å designe og male egne busser gir også et personlig preg som passer godt til spillets ånd.

Utvidelsen School Bus & Student Transportation tilfører et helt nytt lag til opplevelsen. Her flyttes fokuset over på skoletransport, med egne bussmodeller, rutetyper og billettløsninger. Ti nye skolebusser, inspirert av ulike regioner i verden, gir umiddelbart mer variasjon i kjøretøyparken. Samtidig introduseres egne skolelinjer som må tilpasses elevenes bosted og faktiske skoletider.

Dette er mer utfordrende enn det vanlige spillet. Morgenhenting og ettermiddagsavlevering må planlegges nøye, og punktlighet blir langt viktigere. Nye statistikker måler tilfredshet blant elever og skoler, og selv små forsinkelser kan få tydelige utslag. Student Pass fungerer som en egen billettype, og økonomien rundt skoletransport føles strammere og mer presis.

«Plutselig er det ikke nok at rutene fungerer. De må fungere perfekt.»

DLC-en inkluderer også nye scenarioer som stiller høyere krav til planlegging og effektivitet. Her opplever jeg for første gang i City Bus Manager at spillet faktisk presser meg litt. Elevtall varierer med distrikt og tidspunkt, og det krever kontinuerlige justeringer for å holde systemet i balanse. Dette er et svært velkomment tillegg, spesielt for spillere som har brukt mye tid på grunnspillet og savner mer motstand.

City Bus Manager er et spill med en tydelig identitet. Det er rolig, metodisk og fokusert på detaljer. Følelsen av å bygge opp et fungerende kollektivsystem, basert på ekte kart og faktiske behov, er sterk og tilfredsstillende. Samtidig er det et spill som kunne tjent på å være litt strengere mot spilleren. Flere krevende scenarioer og tydeligere konsekvenser hadde løftet helheten betraktelig.

Likevel er det lett å anbefale City Bus Manager til riktig publikum. Hvis du liker simuleringsspill, setter pris på realistiske systemer og finner glede i å optimalisere hverdagslige ting som bussruter og rutetider, er dette et spill som fort kan sluke mange timer. School Bus & Student Transportation DLC gjør opplevelsen dypere og mer utfordrende, og føles nesten som en nødvendig utvidelse for dem som vil ha mer å bryne seg på.

For meg ble dette både en påminnelse om hvor komplekst kollektivtransport faktisk er, og en stille tilfredsstillelse i å se at mine egne løsninger fungerte bedre enn forventet.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

Game title: City Bus Manager

Oppsummering

City Bus Managerer et rolig og gjennomført bussimuleringsspill som virkelig skinner når det lar deg bygge egne ruter på ekte kartdata. Det er svært tilfredsstillende å optimalisere kollektivtilbud i kjente omgivelser, og brukergrensesnittet er både ryddig og tilgjengelig. Samtidig er spillet ofte for snilt, med få reelle utfordringer og et noe livløst visuelt uttrykk. City Bus Manager: School Bus & Student Transportationgir etterlengtet dybde og høyere krav til presisjon. Et klart anbefalt spill for sim-entusiaster.

Pros

  • Ekte kartdata og byer fra hele verden
  • Svært tilfredsstillende rutebygging
  • Live kart med realistisk passasjersimulering
  • Ryddig og oversiktlig brukergrensesnitt
  • God depotbygging og vedlikeholdssystemer
  • Stor støtte for modding og Steam Workshop
  • School Bus & Student Transportation DLC gir mer dybde

Cons

  • For lave utfordringer over tid
  • Tilgivende økonomi
  • Mangler tydelig press og konsekvenser
  • Litt grått og livløst visuelt uttrykk
  • Kan bli ensformig når systemene er optimalisert

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Finn ut mer om hvordan kommentardataene dine behandles.

City Bus Manager er et av de spillene som treffer litt ekstra fordi det tar utgangspunkt i noe de fleste av oss har et forhold til. Bussruter som ikke passer, avganger som ikke henger sammen, og holdeplasser som ligger akkurat litt for langt unna...City Bus Manager + DLC - Anmeldelse
Total
0
Share

Oppdag mer fra Ulvespill

Abonner nå for å fortsette å lese og få tilgang til hele arkivet.

Fortsett å lese