lørdag, mai 21, 2022
HjemAnmeldelseRover Mechanic Simulator - Anmeldelse (Switch)

Rover Mechanic Simulator – Anmeldelse (Switch)

Simulator-spill er et tveegget sverd for mange. Det kan enten være skikkelig bra, eller skikkelig dårlig. Det spørs helt på underholdningsverdien i spill. Enten elsker man det, eller så hater man det. I utgangspunktet elsker jeg det.

Navn: Rover Mechanic Simulator
Utvikler:
Pyramid Games
Utgiver:
Ultimate Games
Lansert:
18.02.2022 (Switch), 2021 (Playstation 4 & Xbox One), 2020 (PC)
Tilgjengelig på: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch
Omtalt på: Nintendo Switch
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Traileren er for PC-versjonen, da det ikke er lagd noen til Switch.

Jeg er glad i simulator-spill. Jeg er nødt til å konstantere dette allerede i begynnelsen av omtalen, så ingen tror at dette bare ikke er et spill for meg. Jeg finner det ekstremt avslappende å gjøre en masse ting på en spillkonsoll, som jeg kanskje egentlig heller burde brukt tiden på å gjøre i virkeligheten istedenfor. Jeg har spilt mange svært gode simulatorer og brukt timesvis på å pusse opp digitale hus, tatt vare på digitale dyr og kjørt for mange mil i en digital lastebil. For å nevne noe.

Det er nesten vanskelig å vite hvor man skal starte når man skal snakke om dette spillet. Når du starter opp første gangen så møtes du av mengder med tekst du skal lese, og forhåpentligvis huske. Det er ingen snill tutorial som holder hånden din og lærer deg grunnprinsippene i spillet på en hyggelig måte. Her må du helt enkelt lese og huske. Det er i det minste noe form for tutorial, men dersom du velger å kjøpe spillet etter å ha lest omtalen – ikke gjør tutorial i handheld mode, om du ønsker å kunne lese teksten ordentlig.

Det er umiddelbart svært tydelig at dette spillet er utviklet for PC og senere blitt nedskalert for å kunne kjøres av en Switch. Teksturene er nedskalert og ser grove ut, teksten er også nedskalert og er nesten uleselig på visse områder. Gjennom så sette Switchen i docken så løste jeg det problemet under tutorialen. Når det er sagt så er de første reparasjonene ment å være en type tutorial, der du får svært enkle feil som lærer deg hvordan du bruker det forskjellige utstyret. Etter det så er du på egenhånd.

En av de første og enkleste modellene du skal reparere.

Grunnleggende funksjoner feiler. Hardt.

I Rover Mechanic Simulator er selve konseptet ekstremt enkelt å beskrive. Du er en mekaniker på en romstasjon og din oppgave er å vedlikeholde og reparere Rover-robotter så de kan gjøre jobben sin ute i verdensrommet. Du får en av fire forskjellige roboter, en beskrivelse av hva som ikke fungerer og en teori om hva som kanskje kan stå feil til med den. Sistnevnte liker jeg faktisk, for da sier de ikke akkurat hva som er feil, men f.eks. at bildene er uklare eller at den rullet ned en bakke og behøver en sjekk. Så er det på tide å analysere hvor problemet er og reparere den. Det samme gjør du om og om igjen. Høres forsåvidt ut som vinnende oppskrift på en simulator av denne typen, jeg har reparert mange biler i lignende simulatorer! Her begynte det å gå feil.

Det er så utrolig mange små irritasjonsmoment i dette spillet at det sammenlagt er utrolig at det i det heletatt kom gjennom en kvalitetskontroll. Jeg begynner med det aller viktigste først, kontrollene. Dette spillet krever at du analyserer deler for å se hvordan helsestatusen ser ut, dette gjør du gjennom å flytte en svært liten markør over valgt delt og trykke på Y. OM du har flaks nok til å faktisk klare å få den lille markøren over riktig del. Jeg har sjelden vært med på spill som har vært så lite konsekvente med følsomheten på markøren sin.

Ja, det er helt tydelig at det var ment å gjøre med en mus i utgangspunktet, men at du nå må flytte markøren med joysticken istedenfor. Det i seg selv kan være et irritasjonsmoment på en Nintendo Switch, da “drifting” i joycon er et svært vanlig problem. Heldigvis har jeg et par som er relativt nye jeg kunne bytte til, men selv da var det store problemer. Noen ganger forsvant markøren over skjermen i lysets hastighet og andre ganger tok den evig lang tid på å forflytte seg. Når det da krever at man får markøren på flere ulike punkter i hver del som skal demonteres/monteres så skaper dette fort en frustrasjon.

Bare det å flytte en rover til riktig benk kan medføre en irritasjon. Hjelper ikke at du gjør det via et kamera.

Noe som bygger på denne frustrasjonen er et par andre valg som utviklerne har gjort. Noen av delene er såpass møkkete at du ikke kan vurdere helsestatusen til delen, de må rengjøres først. Greit nok, frem med skrutrekkeren og få delen av, ta den med bort til arbeidsbenken og blåse den ren for støv (noe som også krever at man flytter markøren ganske nøyaktig for å treffe de støvete områdene). Når man står der med en renblåst del i hånden, skulle man kunne tro at det var mulig å gjøre en vurdering av delen sin helhet, men neida.

Her må du pent traske tilbake til roboten, montere den på, for DA kan du gjøre en analyse av delen for å se. Ekstremt frustrerende om det viser deg at delen er ødelagt og må byttes ut, så du må gå igjennom hele prosessen for å demontere den igjen.

Da kommer vi til neste ting, som er produksjon av deler. Alle deler som du bytter ut må 3D printes og lages i verkstedet ditt. Avhengig av hva for del det er, kan det ta alt mellom 10 sekunder til over 3 minutter i sanntid. Når da 4 deler skal lages, så kan du ende opp med å sitte der i over 10 minutter å vente. Heldigvis så er det lagt inn enkle spill på datamaskinen i verkstedet ditt, som snake og pong. Så du har noe å gjøre mens du venter på de nye delene dine.

Plukke fra hverandre ting er alltid morro

En ting som jeg faktisk liker veldig godt, er at avhengig av hvilken del det er, så kan noen deler plukkes fra hverandre i arbeidsbenken din for å bytte ut komponenter. Om en motor til en av delene er ødelagte, trenger du ikke bytte hele motoren, du kan plukke den fra hverandre for å finne ut hvilken del i motoren som er ødelagt, å bare bytte ut den aktuelle delen.

Når den er reparert er det på tide med et mini-spill, der du skal konfigurere roboten på nytt. Dette gjøres med et “koble-rør” type minispill, der batteriet og chippen skal kobles sammen og du skal justere det hele så den får riktig strømstyrke.

Når jobben er ferdig så får du en betaling og en sum med erfarenhetspoeng, som kan legges ut i forskjellige ferdigheter. Der kan man f.eks. øke hastigheten på å skru inn og ut skruer – noe du tross alt gjør en god del av. Dessverre så føles det ut som disse poengene sjelden utgjør noe forskjell.

Føles “billig” ut

Fra første stund, til jeg ga opp og la fra meg spillet, så må jeg innrømme at spillet føles direkte billig og uferdig ut. Det er små detaljer. Når du skrur ut 12 skruer for å få av et dekk, er det samme “Zuummm”-lyd på alle 12 skruene, både inn og ut. Gjennom å ha 3-4 forskjellige lydvarianter ville det gitt litt mer variasjon, og føltes ut som utviklerne faktisk gjorde et ærlig forsøk. Samme når du går rundt i verkstedet er det en “Klink-klonk” lyd som går på repeat som hverken er realistisk, eller veldig hyggelig å høre på. Jeg prøvde også å bruke radioen i arbeidsrommet, men det får være måte på hva man skal lide seg igjennom.

Det er egentlig ganske synd, for det er ikke så veldig mye som skulle vært endret for å faktisk få dette til et ganske bra spill, men alle små irritasjoner og kjappe løsninger gir et helhetsinntrykk som etterlater en skikkelig dårlig smak i munnen.

Selv med alle disse feilene så tok jeg meg selv i å tenke “Bare en jobb til, så er jeg ferdig”, noe som er et veldig bra tegn. Det at jeg blir så møkk lei midt i en jobb at jeg bare skrur av spillet uten å bry meg om det ble lagret eller ikke, er ikke et like bra tegn.

En annen ting er som tidligere nevnt at ferdighetspoengene du tjener sammen, egentlig ikke føles ut som gjør noe stor forskjell. Pengene du tjener på jobbene dine kan kun brukes til å bestille nye deler, så det er ikke akkurat en motivasjon til å fortsette. Kunne man oppgradert utstyret sitt, kjøpt nytt eller på annen måte faktisk hatt en bruk for dem, ville det vært en grunn til å tjene dem sammen. Nå er det bare et tall som sakte går oppover.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

Rover Mechanic Simulator
  • Grafikk 4
    4/10
  • Gameplay 4
    4/10
  • Kontrollere 2
    2/10
  • Musikk/Lydspor 4
    4/10
  • Gjenspillingsverdi 3
    3/10

Oppsummering

Det er svært lite positivt å skrive om denne tittelen. Rover Mechanic Simulator føles halvhjertet ut, som at utviklerne ikke egentlig brydde seg om spilltittelen. Det er for mange irritasjonsobjekter i spillet til at det er utholdbart mer enn kanskje noen få timer. Dersom du er en vask-ekte entusiast av Rover-robotter så kanskje du klarer å overse disse detaljene lenge nok til at spillet er verdt å kjøpe. For oss andre, så anbefaler jeg å hoppe over akkurat dette spillet.

Overall
3.4/10
3.4/10
Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • Spennende å skru fra hverandre alle komponenter på en Rover-Robot
  • Bra at man kan demontere store deler

Cons

  • Lydsporet er svært dårlig
  • Kontrollene er klønete og svært upresise
  • Ikke noe å gjøre med pengene man tjener
  • Liten effekt av å bruke ferdighetspoeng
Axel Aubert
Spillnerd, Techentusiast & Sosial sommerfugl. Tilbake i Ulvespill, etter en liten pause, for å spre tanker, inntrykk og meninger. Spill har vært et stort interesse siden 6 års alder og har ikke forsvunnet med årene.
RELATED ARTICLES

Siste Nytt

Total
4
Share
X