Når man tenker Tower-Defense spill, så finnes det en haug av klassikere som mange oss holder tett til vårt bryst. Men som oftest når man tenker TD så er vi som oftest vant med gjentakende elementer. Top-down view, hvor man skal plassere objekter som trenger beskyttelse. hvor man sakte men sikkert oppgraderer sikkerheten til territoriet ditt, for å holde fienden unna. Det som gjør Artificial Extinction litt spesiell er at her blir alt spilt gjennom førstepersons perpektiv. Har det da det som trengs for å bli kalt et Tower-Defense?
Navn: Artificial Extinction
Utvikler: 100Hr Games
Publisher: 100Hr Games
Platforms: PC
Omtalt på: PC
Lansert: 13.03.2020
Vi har fått en kode av dette spillet ifra publisher for å kunne skrive en anmeldelse.
Hvordan alt dette er satt sammen, er etter hva jeg kan se det som ser ut som en standar futuristisk apocalypse. Datamaskinen tar over, og vi mennesker må gjøre alt vi kan for å overleve. Assesisasjoner med Terminator dukket rimelig fort opp, bare at her er det allerede forseint. Det er ikke noe happy ending hvor vi mennesker triumferer over maskiner, men heller ting har blitt så ille at det eneste vi kan gjøre er å forlate jorden. Vi er nødt til å finne en ny planet, hvor vi kan forsette å leve og bygge et nytt samfunn. For å få til det så blir vi som spilleren sendt ut for å sjekke ut en ny planet, og se om det er mulighet for å leve der eller om maskinene allerede har tatt over. Så du har 9 dager på deg til å utforske, sette opp en safespot og få sendt en beskjed til familie og venner. Vi er heldigvis ikke helt alene, vi har vår egen personlige R2-D2 som passende nok bare blir kalt AI.


AI er din kompanjong som henter alt av informasjon for deg og er den som holder tritt med ressursene dine og hjelper til med bygging av forsvar. Spillet starter veeldig enkelt og greit rett inn i situasjonen hvor hele første oppdraget er tutorialen. Det er tre elemter som styrer hele greia. Drivstoff som er den viktigste når det gjelder fremgangen din, som du trenger for å fylle skipet ditt sånn at du kan utforske videre. Energi er som navnet tilsier det som driver mineren og turretene dine og metal som du trenger for å kunne bygge disse tingene. Dette er det som utgjør Artificial Extinction, det som gjøre dette noe en del mer spennende er at man ikke kun er der for å bygge og vedlikeholde verktøyene. Man er nemlig i førsteperson tradisjon utstyrt med en egen rifle, som har to moduser langdistanse og automat rifle. Så man får lov til ta en stor del i kampene selv, vist man vill da men selvfølgelig vill man det.
Så kommer defense biten, man er jo selvfølgelig ikke alene på denne planeten. Bakke og luft styrker er klare for å stoppe deg. Hvor deres taktiker blir mer og mer aggresive for å ta deg, hvor du da må bruke forskjellige turrets for å hanske med dem. Eller være litt mer personlig og ta de fra avstand selv. Men jeg ville heller satset mer på turrets til å hjelpe deg, fordi det kan bli veldig hektisk til tider. Hvertfall når utstyret har fått en del julling og trenger små reprasjoner. Så man må hele tiden balansere resursene om du vil bruke mest på mining for å fortest mulig samle nok til nye oppgraderinger, eller lage en vegg av våpen for beskytelse.


I starten sleit jeg mye med dødtid, hvor jeg følte jeg bare sto stille og ikke bidro med noe mer fornuftig. Miners hentet ressurser som om de aldri har gjort noe annet, og turrets tok seg av det meste som valgte å dukke opp. En annen ting er at spillet er ikke så alt for langt, det er tross alt bare 9 dager (Nivåer) å spille igjennom, som igjen gjør at det ikke er mye å gjøre når man først er ferdig. Også er det omgivelsene som er rett og slett kjedelige, det er liksom ikke mye spesielt med det. Alt er stort og åpent og føles litt tomt, hvor landskapene er helt ok men ikke noe wow. Grafikk messig er det et veldig pent spill, med bra teksturer men igjen landskapet trekker inntrykket litt ned.
Hvordan alt kontrolleres er veldig rett frem, med alt man ofte ser i fps spill og med en enkel meny når det gjelder å bygge defensen. ikke noe spesielt å påpeke, men dog ikke noe å trekke det ned. Men selve skyttingen er helt grei, å skyte med sniper fra lange distanser er veldig tilfredstilende siden man må kompansere for distanse og bevegelse. Men det mangler liksom litt trøkk når man skyter.
Oppsumering
Artificial Extinction er et spennende konsept som blander flere sjangere som hjelper det å skille seg ut i mengden. Det er litt i det korteste laget, så det er ikke så alt for mye å hente fra spillet. Men med enkle gameplay elementer og spennende gunplay så er det et veldig spennende spill. Skulle dog ønsket at en ny planet hadde sett litt mer spennende ut.
Overall
6/10User Review
( votes)Pros
Bra spill mekanikker
Ny vri på Tower-Defense
Enkel strategisk moro
Cons
Lite spennende atmosfære
Litt Kort