-0.9 C
New York
tirsdag, februar 7, 2023

Call of Duty: Modern Warfare 2 – Anmeldelse

Call of Duty Modern Warfare 2 har nå vært ute for de fleste i en god stund nå. Oppdateringer, nye moduser, nye Warzone og ikke minst den nye modusen DMZ er nå på plass. Vi har avventet med en fullverdig anmeldelse rett og slett for å få testet ut alt og gi en samlet score for årets Call of Duty spill fra Infinity Ward.

Navn: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
Utvikler:
Infinity Ward
Utgiver:
Activision
Lansert:
28.10.2022
Tilgjengelig på: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Omtalt på: PC, PlayStation 5
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

I lik linje med mange andre spillserier som omtrent blir lansert årlig, så er det ikke de største forandringene man får servert, Call of Duty Modern Warfare 2 skiller seg ikke ut av den tradisjonen. Når man kommer rett fra Vanguard så vil man jo selvfølgelig føle og se forskjellen med en gang, men for de fleste nå antageligvis, så kommer nok majoriteten av spiller basen fra Modern Warfare eller Warzone. Som vanlig så splitter vi opp anmeldelsen i forskjellige kategorier, for å kunne gi en endelig score på årets Call of Duty spill, og i år så har jeg valgt å fokusere på historien, grafikken i historiedelen og flerspillerdelen vil gå under samme kategori, flerspiller, Warzone/DMZ, tilpasning av kontrollere, musikk/lydspor og selvfølgelig gjenspillings verdien.

Jeg begynner faktisk smått å føle meg litt gammel, spesielt nå som jeg skal prate litt om historie delen til Modern Warfare 2 (2022). For du skjønner, jeg husker fortsatt meget godt lanseringsdagen til den opprinnelige Call of Duty Modern Warfare 2 tilbake i 2009. Sto i kø og rett hjem for å “binge” gjennom historiedelen før man bega seg ut i flerspillermodusen for å skaffe seg sin første “nuke”. Og til dags dato så er det opptil flere sekvenser i historien som har brent seg fast i hjernebarken som ga forskjellige inntrykk. Følelsene mine løp løpsk rundt og det skjedde ting man ikke kunne se for seg at et spill turde å gjøre. Historien ble utfordret på det drøye, og de turte å ta vendinger som påvirket kjente og kjære. Denne følelsen fikk jeg aldri med historien delen til Modern Warfare 2 2022 versjonen. Vet ikke helt om det er fordi at jeg følte meg snytt at de har tatt seg altfor mange kreative friheter på å endre historien i så stor grad at den opprinnelige historien rett og slett ble skjøvet bort. Nå så føltes det mer ut som historien bare har blitt kastet inn i spillet fordi utviklerne har følt at de så seg nødt til å ha en slik modus i spillet. Fokuset på Warzone 2 og DMZ utviklingen virker rett og slett å påvirke negativt på de andre modusene i spillet som faktisk gjør Call of Duty, Call of Duty.

“Fokuset på Warzone 2 og DMZ utviklingen virker rett og slett å påvirke negativt på de andre modusene i spillet som faktisk gjør Call of Duty, Call of Duty.”

Misforstå meg rett, hadde jeg ikke spilt det opprinnelige spillet så kan det kanskje være at historie opplevelsen hadde vært mye bedre. Og skal jeg se på det skikkelig objektivt, så ville jeg nok bare reagert mest på de “dratte” dialogene kun for å dra historien fremover, og kutt mellom oppdrag hvor du må tyde hva som har skjedd i historien. Mange vil nok bli mest imponert over bra grafikken og lydsporet er at de kanskje glemmer bort historien i seg selv, noe som egentlig er litt trist, for den grunnleggende historien til Captain Price, Ghost og Soap Mactavish er kjempespennende.

“Ekstrem stor forskjell i grafikken mellom historie og flerspiller modusen”

Det er ekstrem stor forskjell på grafikken under historiedelen og flerspillermodusen. Når du spiller historie delen, så ser alt ekstremt bra ut, nesten helt fotorealistisk ut. Men så fort du varter opp flerspillermodusen så skulle man nesten tro at en mega potet har råtnet i grafikkmotoren. Det er litt å ta i selvfølgelig, grafisk sett så ser spillet pent ut i flerspillermodusen også, men sammenlignet med grafikken i historie modusen så er det rett og slett “bæsj” i forhold. Det finnes en haug av innstillinger du kan endre på, både på PC og PlayStation 5 for å kunne tilpasse til din preferanse, og etterhvert som man spiller kun flerspiller delen, Warzone 2 og DMZ modusene så faller fokuset på grafikken veldig fort vekk.

Det som gjør Call of Duty, Call of Duty, er flerspilleren. Og det at Infinity Ward / Activision planlegger å lansere flere kart mot at spillere må kjøpe sesong pass er sjansen meget stor, da fra lansering så er det ganske få forskjellige kart tilgjengelig. Og et av kartene, uten å nevne navnet på den, for de som vet, er laget av en satanist som elsker å lukte på sokkene sine etter en hard arbeidsdag. Kart designene på flerspiller kartene fra lansering, igjen, føles middelmådig gjennomført til “la oss bare sette sammen noe”. Og igjen, så faller jeg på teorien, at fokuset på Warzone 2 og DMZ har vært alt for stort, og jeg sitter og er livredd for at denne battle royale trenden skal “ødelegge” det kjente og kjære av hva som gjør Call of Duty, Call of Duty.

Jeg skal prøve å ikke skrive en altfor anmeldelse i år slik at du kanskje får lest igjennom hele anmeldelsen i år uten å måtte scrolle deg ihjel ned til totalsummen. Og helt ærlig, så trenger jeg ikke det heller. Musikken, lydsporet og gjenspillingsverdien er så og si det samme som man kan forvente, ingen store endringer siden Modern Warfare 2019. Det spyttes ut nye sesonger og eventer kontinuerlig, så gjenspillingsverdien er høy for de som rett og slett elsker Call of Duty. Jeg er like skyldig der!, Call of Duty føles mer og mer for hvert år som det lanseres ut som en “guilty pleasure” spill enn at det er “kult” at man spiller det.

“Warzone 2 og DMZ er som forventet”

Warzone 2 med noen få endringer føles kjent og nytt på samme tid. Gulagen har et nytt konsept og det er gjort en del små endringer på hvordan ting gjennomføres. Men til syvende og sist, så mistet jeg interessen for Warzone 2 omtrent etter 2-3 runder og falt rett tilbake til flerspillerdelen. DMZ modusen derimot har jeg blitt litt små forelsket i. For de som spiller eller har spilt «Escape from Tarkov» vil kjenne igjen denne modusen. Du starter opp på kartet (samme kartet som Warzone 2 forresten), og startet og samle våpen, penger og andre typ kosmetiske ting, og derrettet så må du klare å stikke av med tingene ved å flykte med et helikopter. Høres lett ut ikke sant? Vell…ja… det er litt hindre på veien, som AI styrte fiender som har presisjonen til en 14 år gammel gutt som quickscoper det meste, andre spillere som ligger på lur ved “extraction” området for når du skal stikke av og en masse andre hendelser som jeg rett og slett ikke har plass til å nevne her nå. Ikke bare mister du våpenet og stæsjet ditt for alltid hvis du blir drept, og må hente det på nytt igjen med bare hendene dine hvis du er såpass uheldig, men tror du ikke at selv med en haug av banning og sverting, så klarer jeg ikke å legge modusen ifra meg heller. Det er selvfølgelig litt små ting her og der som irriterer og trenger litt frisk pust på for å oppdatere seg slik at det kan fungerer optimalt, men det er å forvente av et spill lansert i 2022.
“Proximity Chat” er noe av det beste som har blitt lagt til Warzone 2 og DMZ, og man havner fort i artige situasjoner med andre spillere.

Det er en masse andre ting jeg kunne ha pratet om, som Weapon Mastery, forskjellige oppdrag man kan gjøre i DMZ og Warzone, kamuflasje “grinding”, alt om de massive tilgjengeligheten i innstillinger, hacker problemer etc, men jeg tror du har fått et godt inntrykk på hva jeg synes om årets Call of Duty spill. Sleng gjerne igjen en kommentar nedenfor hvis du eventuelt ønsker å videreutvikle mine meninger om spillet.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

  • Historie 4
    4/10
  • Grafikk 7
    7/10
  • Flerspiller 6
    6/10
  • Warzone/DMZ 7
    7/10
  • Kontrollere 10
    10/10
  • Musikk/Lydspor 7
    7/10
  • Gjenspillingsverdi 8
    8/10

Oppsummering

Call of Duty: Modern Warfare 2 både skuffer ekstremt sterkt og imponerer litt på noen ting. Jeg personlig føler kanskje at fokuset på Warzone 2 og DMZ har vært altfor stor og kanskje har ødelagt litt av den grunnleggende Call of Duty følelsen, men igjen, du vil få en masse forskjellige opplevelser til god kvalitet for det.

Overall
7/10
7/10
Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • Tilbakekomst av tredjepersons modus
  • Grafisk pent i historie modusen
  • DMZ modusen er en frisk pust
  • Tilgjengeligheten på innstillinger er bra

Cons

  • Grafisk skuffende på flerspillermodusen
  • De kreative endringene til historien ødela opplevelsen for meg
  • For mye Warzone fokus

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Relaterte Artikler

- Advertisement -

Sist publisert

Call of Duty Modern Warfare 2 har nå vært ute for de fleste i en god stund nå. Oppdateringer, nye moduser, nye Warzone og ikke minst den nye modusen DMZ er nå på plass. Vi har avventet med en fullverdig anmeldelse rett og slett...Call of Duty: Modern Warfare 2 - Anmeldelse
Total
1
Share