Ulvespill

Spillmagasin | Esport | LAN

De nye PSVR kontrollerne er annonsert – skummelt likt Oculus Rift kontrollerne

Her om dagen så annonserte PlayStation en liten oppdatering på det kommende nye PlayStation VR opplegget, og denne gangen så viser de frem de nye kontrollerne.

Det første du vil legge merke til med neste generasjons VR-kontroller, er den unike(?) designen, som får en “orb” -form som lar deg holde kontrolleren naturlig mens du spiller med en høy grad av frihet. Det er ingen begrensninger for hvordan du beveger hendene, noe som gir utviklere muligheten til å skape unike spillopplevelser. De designet også den nye kontrolleren med tanke på god ergonomi, så den er balansert og behagelig å holde i hver av hendene. De brukte læring fra å teste brukere med en rekke håndstørrelser, samt tiår med innsikt fra kontrollere på alle PlayStation-plattformer. Resultatet er et ikonisk design som vil endre hvordan VR-spill spilles.

Funksjoner:

  • Adaptive utløsere: Hver VR-kontroller (venstre og høyre) inkluderer en adaptiv utløserknapp som tilfører håndgripelig spenning når du trykker på den, i likhet med det som finnes i DualSense-kontrolleren. Hvis du har spilt et PS5-spill, vil du være kjent med spenningen i L2- eller R2-knappene når du trykker på dem, for eksempel når du trekker buen din for å skyte en pil. Når du tar den slags mekaniker og bruker den på VR, blir opplevelsen forsterket til neste nivå.
  • Haptisk tilbakemelding: Den nye kontrolleren vil ha haptisk tilbakemelding optimalisert for sin formfaktor, noe som gjør hver sensasjon i spillverdenen mer innflytelsesrik, strukturert og nyansert. Når du går gjennom en steinete ørken eller handler i nærkamp, ​​vil du føle forskjellen og forstørre den ekstraordinære visuelle og lydopplevelsen som er så sentral for VR.
  • Fingerberøringsdeteksjon: Kontrolleren kan oppdage fingrene uten å trykke på områdene der du plasserer tommelen, pekefingeren eller langfingeren. Dette gjør at du kan gjøre mer naturlige bevegelser med hendene dine under spillingen.
  • Sporing: VR-kontrolleren spores av det nye VR-headsettet gjennom en sporingsring over bunnen av kontrolleren.
  • Handlingsknapper / analoge pinner: Den venstre kontrolleren inneholder en analog pinne, trekant- og firkantknappene, en “grep” -knapp (L1), utløserknappen (L2) og Opprett-knappen. Høyre kontroller inneholder en analog pinne, kryss- og sirkelknappene, en “grep” -knapp (R1), utløserknappen (R2) og alternativknappen. “Grip” -knappen kan brukes til å plukke opp objekter i spillet, som et eksempel.
Oculus Rift kontroller (tv) vs PSVR 2 kontroller (th)

Kilde: PlayStation Blog

%d bloggers like this: