5.3 C
Drammen
søndag, september 24, 2023

Dynasty Warriors 9 Empires – Anmeldelse

Date:

Andre Nyheter

Bowers & Wilkins Lanserer Ny Premium Hodetelefon: Px7 S2e

Bowers & Wilkins kommer med mye lovnader om de nye hodetelefonene sine!

Den populære serien fra Australia kommer endelig som et videospill!

Småbarnsforeldre vet meget godt hvor bra dette kan bli! :D

iPhone 15 kommer til å ha RayTracing

Du kan spille spill som Resident Evil 4, Resident Evil: Village og Assassin's Creed: Mirage på den nye iPhonen

EAs nye rally spill med Codemasters har blitt annonsert

Skaperne bak blant annet den kjente DiRT serien har annonsert sitt nye WRC prosjekt

Dynasty Warriors 9: Empires er den siste i den langvarige Dynasty Warriors-serien. Spillet er utviklet av Omega Force, et studio under Koei Tecmo-paraplyen, og slippes på engelsk på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch og Steam 15 februar 2022.

Navn: Dynasty Warriors 9 Empires
Utvikler:
Koei Tecmo Games / Omega Force
Utgiver:
Koei Tecmo Games / Koch Media
Lansert:
15.02.2022
Tilgjengelig på: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Switch
Omtalt på: PlayStation 5
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Dynasty Warriors 9: Empires kombinerer det populære hack-and-slash, Musou-spillet med et mer strategisk imperium-styringssystem. Mens tiden brukt i kamp fortsatt er like actionfylt som resten av Dynasty Warriors-serien, brukes “dø-tiden” mellom kampene til å administrere og utvide imperiet ditt.

Historien til Dynasty Warriors 9: Empires er basert på romanen Romance of the Three Kingdoms av Luo Guanzhong. Det er åtte kampanjer tilgjengelig i spillets Conquest Mode, som hver finner sted under et annet øyeblikk av Three Kingdoms-æraen i kinesisk historie, med fokus på offiserer på forskjellige sider. Jeg synes settingen var ekstremt interessant, selv om historieslagene i kampanjene føltes som en ettertanke til tider. Det er over 90 spillbare karakterer inkludert i spillet, samt muligheten til å lage din egen karakter, noe som kan gjøre deler av historien vanskelig å følge. Hvis du velger å starte spillet som en viktig figur, vil de store historieøyeblikkene virke viktigere og vil være mye mer merkbare. Men hvis du begynner som en ikke-tilknyttet offiser, føles historien mye mindre kritisk for din generelle overlevelse og progresjon.

Likevel fant jeg meg virkelig dratt inn i Three Kingdoms-æraen i kinesisk historie, som vist gjennom hele spillet. Selv om jeg ikke føler at historien kommer veldig dypt inn i den historiske historien, ga beskrivelsene av hver historisk karakter nok informasjon til å gjøre dem ganske fasinerende. Det hadde vært fint med mer historieinnhold, med dypere forklaringer eller utforskninger av karakterer og motiver, men spillets hovedfokus er helt klart på spillingen, så jeg kan se hvorfor historien føles naken/tom.

Dynasty Warriors 9: Empires er egentlig to spill i ett når det kommer til selve spillingen. Den første av disse er imperiets ledelsesside. Spillerne får i oppgave å bygge opp imperiet sitt for å overleve angrep og invadere andre territorier i nærheten. Herskeren av imperiet ditt, hvis du ikke velger å spille som hersker selv, setter målene som spilleren må fullføre før neste invasjon. Disse målene settes på krigsrom møter med noen få omganger. Spillere har muligheten til å prøve å overbevise herskeren om en annen strategi, men vanligvis så de forhåndsvalgte strategiene ut til å fungere fint.

Når strategien er valgt, har spillerne en håndfull turns for å fullføre strategiske mål. Disse målene spenner fra å rekruttere nye offiserer, sabotere fiendens territorier i nærheten, og bygge opp gull- og rasjonslagre for å øke de tilgjengelige hærene. Mens det strategiske aspektet ved spillet var interessant i begynnelsen, ble det raskt repeterende og litt kjedelig. De føles heller ikke veldig utfordrende eller innviklet, og friheten til å velge hva de skal gjøre er minimal. Det er ganske rette veier å følge strategisk som blir tydelige tidlig, noe som fjerner en betydelig mengde tenkning. Det er synd fordi en mer innviklet strategisk opplevelse virkelig kan bidra til å legge mye til Musou-sjangeren.

Mens den strategiske siden av ting var mindre enn hyggelig, var Musou-spillingen en absolutt eksplosjon. La oss være ærlige, ingen hopper inn i et Musou-spill og forventer noe mer enn absolutt kaotisk hack-and-slash-handling. Omega Force gjør en utmerket jobb med å gjøre karakterene morsomme å spille, med latterlige kombinasjoner som stables opp mens du utsletter hundrevis av soldater i hver kamp. Selve kampene involverer enten å angripe eller forsvare et slott, med forskjellige mål avhengig av hvilken side du er på. Antall soldater og offiserer du har med deg i hver kamp avhenger av hvor godt du forberedte deg under de strategiske øyeblikkene i spillet. Det var imidlertid øyeblikk da begge hærene var helt tom for soldater, men på en eller annen måte var det fortsatt mye på banen til å hjelpe meg og for meg å beseire.

Det er ikke mye dybde i kampene, selv om krigsplaner og beleiringsmål prøver å veie opp for det. Men det betyr ikke at det ikke er en absolutt eksplosjon. Det var underholdende å hente inn min spesiallagde karakter for å få ned enorme mengder fiendtlige soldater ved å bruke over-the-top-angrep. Ser du en formasjon med over 100 fiendtlige soldater som holder et mål? ikke bekymre deg; du vil kunne utslette dem i løpet av få øyeblikk. Bare se opp for fiendtlige offiserer, siden de utgjør en mer betydelig trussel.

Visuelt føltes neste generasjons versjon av Dynasty Warriors 9: Empires på PS5 som litt av en nedtur. Det er muligheten for enten en 4K visuell modus eller 60 FPS ytelsesmodus, og det er vanskelig å se hvorfor noen ville velge 4K-modus. Grafikken i spillet føles som om det er flere år utdatert, noe som vi egentlig ikke trenger å lage en så stor sak ut av, det men fikk meg til å lure på hvor mye 4K-modusen egentlig betyr. Det var imidlertid ganske fint å spille et hektisk kampspill i 60 FPS. Jeg la heller ikke merke til et massivt visuelt fall, så jeg vil definitivt anbefale ytelsesmodusen.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

  • Historie 4
    4/10
  • Grafikk 5
    5/10
  • Gameplay 6
    6/10
  • Kontrollere 9
    9/10
  • Musikk/Lydspor 6
    6/10
  • Gjenspillingsverdi 6
    6/10

Oppsummering

Dynasty Warriors 9: Empires er et spill som jeg synes var ekstremt morsomt til tider, men monotont til andre. Strategiske oppgaver blir veldig raskt hverdagslige og repeterende, men kampene som er involvert i de faktiske kampene hjelper til med å gjøre opp for det… Det er moro å få, bare ikke forvent en storslått strategiopplevelse med en dyp historie eller altfor involverte beslutninger og mekanikk.

Overall
6/10
6/10
Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • Hack-and-slash-spillet er like morsomt som alltid
  • Hemmelige planer holder oppdragene varierte
  • Strategielementer har dybde

Cons

  • Conquest Mode blir raskt repeterende
  • Noe “nakent/tomt”
  • Flere ytelsesproblemer
Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Siste Anmeldelser

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.

Dynasty Warriors 9: Empires er den siste i den langvarige Dynasty Warriors-serien. Spillet er utviklet av Omega Force, et studio under Koei Tecmo-paraplyen, og slippes på engelsk på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch og Steam 15 februar 2022. Navn:...Dynasty Warriors 9 Empires - Anmeldelse
Total
0
Share