Thursday, October 28, 2021
HjemAnmeldelseFIFA 22 - Anmeldelse

FIFA 22 – Anmeldelse

Det største komplimentet du kan gi FIFA 22 er at det føles som ekte fotball for en gangs skyld. EA Sports fotballsimulator har fremdeles en god del av sine sære ting, men ved lanseringen har utvikleren gjort en enestående jobb med å oppgradere ballfysikk og spillerposisjonering for å gi en mye mer autentisk opplevelse. Legg til alle de nye animasjonene som er aktivert av HyperMotion Technology, så vel som den komplette omskrivningen til hvordan keeperne fungerer, og du får et friskt pust for denne store fotballserien.

Navn: FIFA 22
Utvikler:
Electronic Arts Canada
Utgiver:
Electronic Arts
Lansert:
27.09.2021
Tilgjengelig på: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch, Stadia
Omtalt på: PlayStation 5
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

I stedet for å favorisere ferdighetsbevegelser og driblinger, må du nå jobbe med ballen hvis du har tenkt å åpne forsvaret. Crossing er en mye mer levedyktig offensiv taktikk takket være endringene som har blitt gjort på luftballer, mens Paul Scholes-esque-skiver ut på bredden lar deg effektivt bytte spill, noe som betyr at du kan bruke hele bredden på banen for å trekke forsvarerne ut av posisjon. Bakre linjer er kompakte og – tør vi si det – intelligente, jobber som en enhet for å beholde formen.

Alt dette betyr at mål, i det minste på høyere vanskeligheter, er vanskeligere å nå, noe som resulterer i mye strammere møter. Å score et enkelt mål mot Manchester City føles som om det betyr noe, fordi det gir deg en ledelse å holde på – spesielt hvis du spiller som et svakere lag i Premier League. På samme måte kan det være utfordrende å bryte ned forsvar i en lav blokk som Burnley, men det gjør det enda mer tilfredsstillende når ballen treffer baksiden av nettet.

Faktisk er det dusinvis av subtile ting som EA Sports har lagt til for å gjøre scoringen mer givende: nettfysikk har blitt gjort om for å gjøre nettbulen mer realistisk når du tordner et angrep forbi keeperen, og utgiveren har til og med omarbeidet DualSense haptisk tilbakemelding for å gi deg en mer taktil følelse i hendene. Det er massevis av nye feiringssekvenser som også utløser når du scorer det siste målet rett før endt kamp.

Det er fortsatt et videospill, så problemer med kollisjonsdeteksjon og generelle animasjonsfeil som forvrengning forekommer fortsatt, men mange av animasjonene som er lagt til via den sterkt annonserte HyperMotion -teknologien, hjelper til med å bygge på nedsenking. Vi har også mye tid til de nye animasjonene som kjører på ballen, som bruker maskinlæring for å hjelpe til med å justere spillernes fremskritt kontekstuelt i sanntid. Det er en liten ting, men det øker responsen når spillere nærmer seg ballen skikkelig.

Selvfølgelig er det alltid bekymringer for at oppdateringer til slutt vil forstyrre balansen – eller utnyttelser kan bli avdekket. Ved å spille online har vi gjort flere hjørnespark enn det føles realistisk, og buffen til tidsbestemte skudd kan resultere i for mange ustoppelige skruballer i det øverste hjørnet, men vi må bare stole på at EA Sports ser på data og foreta de nødvendige justeringene der. Selv med disse mindre problemene er spillingen fortsatt et betydelig skritt fremover fra FIFA 21 & 20.

Selv keeperne, med et nytt utvalg av animasjoner og omskrevne systemer, opptrer mye mer fornuftig. De er mindre utsatt for å bli slått ved sin nærmeste stolpe, og ser ut til å reagere mye smartere på løse baller som er slått mot kanten av feltet. Det kommer alltid til å bli en debatt om manus, men generelt har vi funnet balansen for det meste god: Vi blir straffet når vi gjør feil, og ikke når spillet har bestemt at det er på tide for oss å tape.

Selvfølgelig er alle disse spilltilpasningene flotte, men FIFA 22 ville vært et tøft salg uten forbedringer utenfor dem. Heldigvis har flaggskipsspilleren som tilbyr Career Mode fått en fornyelse – spesielt hvis du ønsker å lage din egen klubb eller bryte deg inn i et lag som proff. Mens mutter-og-boltene forblir identiske-alle menyene er copy pastet fra i fjor-er muligheten til å finne ditt eget lag og bygge forventningene til det morsomme.

Vi har for øyeblikket ansvaret for et lite lag vi startet i West Midlands, som ønsker å unngå nedrykk fra Premier League. Med et lite overføringsbudsjett har vi blitt tvunget til å promotere barn fra akademiet vårt og håpe på det beste. Du får angi profilen til spillerne i startlaget og til og med designe stadionen din. Å ha så mye kontroll over teamet ditt hjelper deg å utvikle en tilknytning til det, noe som får deg til å føle deg høyt og lavt på banen.

Det er fortsatt så mye mer EA Sports kan gjøre for å legge til dybde her. I virkeligheten, for eksempel, ansatte Manchester United nylig en dødball trener-men du har knapt kontroll over dine medarbeidere i FIFA 22. Når konkurrerende sportsserier som NBA 2K22 lar deg grave så dypt inn i den daglige til- dagers drift av teamet ditt, så kan du til og med ansette sportspsykologer og sovende spesialister for å forbedre ytelsen til spillepersonalet ditt, det er helt klart masse som kan tas med her.

Fokuset i år ser ut til å være på Player Career, som er betydelig forbedret. Det enkle tilskuddet med innbyttere betyr at du nå kan bryte deg inn i lag, eller bli benket hvis du ikke presterer etter standarden manageren din forventer. Du får dynamiske mål for hver kamp, ​​og du må imponere hver gang du tar deg på banen hvis du vil gå videre og tvinge deg inn i startoppstillingen. Det er en enorm forbedring i forhold til “barebones” tilbudet fra tidligere år.

Utenfor karrieremodus har gatefotball-spin-off Volta Football også blitt pusset opp for å ta i bruk en mer pickup-and-play-opplevelse i arkade-stil. Drop-in flerspiller oppmuntres ikke bare, det håndheves på grensen-og ny scoringmekanikk belønner deg for å spille med teft for å multiplisere antall mål du scorer. Det er en haug med nye minispill med fotballtema, som alle kan knyttes til et belønningssystem som lar deg låse opp kosmetikk for din avatar.

Selv om det utvilsomt er gøy å ha her, føles det som om EA Sports bare skraper i overflaten. Visst, MyPlayer -modusen i NBA 2K22 har en god del problemer, måten 2K Sports forener gatebasketball med profesjonell basketball og gir deg et vell av aktiviteter for å gjøre både offline og online er enestående, og det er noe vi kan se EA Sports kanter mot til slutt – men det har en lang vei å gå.

Det er sannsynligvis fordi FIFA Ultimate Team er hovedmodus i disse dager, og det er det fortsatt i FIFA 22. Overraskende nok har det sett færrest endringer totalt sett, med noen mindre endringer i brukergrensesnittet som de mest bemerkelsesverdige. Måten Division Rivals fungerer på har blitt massivt omstartet, noe som betyr at du ikke lenger vil hoppe mellom divisjoner når du vinner og taper kamper, men i stedet vil nå sjekkpunkter for å holde deg på et passende nivå.

Vi er fortsatt usikre på hvordan vi føler om denne endringen – ærlig talt har vi blitt slått av de fleste motstanderne så langt – så vi er nysgjerrige på å se hvordan balansen skjer. Weekend League har også blitt endret, med en foreløpig kvalifiseringsrunde som løper hele uken før FUT Champions -finalen utspiller seg over helgen. Siden vi ikke har kvalifisert oss ennå, kan vi ikke kommentere hvordan det hele ser ut, men ambisjonen er å gi spillerne mer fleksibilitet, noe vi setter pris på.

Selvfølgelig er mikrotransaksjoner fremdeles øverst, ettersom du er helt prisgitt EA Sports ‘gacha -mekanikk over hvilke spillere du faktisk får. Trekk et Cristiano Ronaldo -kort i en pakke, og å videreselge det på overføringsmarkedet kan veldig godt sette deg opp for resten av året – men sjansen for å gjøre det er liten. Vi setter pris på at det er sjeldenheten som til slutt driver verdien, men modusen føles så gjerrig sammenlignet med spill som MLB The Show 21, hvor du kan bygge et flott lag uten kostnad.

Likevel er det så mye å gjøre i FIFA 22 at det føles vanskelig å klage for tungt, i sannhet. Pro Clubs har flere lagtilpasningsalternativer enn de siste årene, mens Online Seasons kommer tilbake og gir en online opplevelse med ekte lag. Lydsporet er større og mer variert enn noensinne, med noen virkelig sterke inneslutninger, og absolutt alt understøttes av de utmerkede spillforbedringene som er beskrevet ovenfor. Vi har ikke engang nevnt presentasjonen heller, som er utmerket på tvers – utenfor den elendige kommentatoren som på en eller annen måte er verre enn den noen gang har vært.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

  • Historie 8
    8/10
  • Grafikk 8
    8/10
  • Gameplay 7
    7/10
  • Kontrollere 8
    8/10
  • Musikk/Lydspor 8
    8/10
  • Gjenspillingsverdi 7
    7/10

Oppsummering

FIFA 22 føles som ekte fotball, og det er desto bedre for det. Imponerende forbedringer av spillerposisjonering, ballfysikk og animasjoner gir en svært tilfredsstillende simulering som ligger til grunn for hver av franchisens flaggskipsmoduser. Karrieremodus gjenoppfinner ikke hjulet, men muligheten til å lage en klubb er underholdende, og endringene i Player Careers er forfalte. Mikrotransaksjoner er fremdeles øverste i Ultimate Team, og du vil allerede ha dine egne personlige meninger om det, men det er så mye å gjøre i årets utgivelse at du enkelt kan investere hundrevis av timer i det uten å se en eneste loot boks.

Overall
7.67/10
7.67/10
Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • – Spillingen er mye mer realistisk
  • – Ballfysikk er betydelig forbedret
  • – HyperMotion legger til ekthet
  • – Fine tillegg til Karrieremodus
  • – Enestående presentasjon
  • – AI -posisjonering er så mye bedre
  • – Ganske bra lydspor

Cons

  • – Kommentarer er verre enn noensinne
  • – FUT er bygget rundt mikrotrasjoner
  • – Volta fotball kan være mer
  • – Noen rare kollisjons feil

Kommentar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

RELATED ARTICLES

Siste Nytt

Total
0
Share
X