Skrevet av JoyfulAvenger og Kim Haug (Ironwolf_Nordic)
Vi fikk tilsendt en kode av Amazon av hensikt for å lage denne artikkelen
Hva tenker du når jeg sier MMORPG? De fleste vil ganske sikkert svare World of Warcraft. Andre vil kanskje si Final Fantasy XIV? Begge er store mastodonter når det kommer til sjangeren, med dedikerte spillere i hver sin leir (ja, noen spiller kanskje også begge).
Amazon Game Studios prøver nå å entre denne sjangeren med sitt nye spill, New World. Og som flere andre, deltok også jeg i previewen. Men er New World virkelig så nyskapende og interessant at det er plass på pallen, eller vil dette spillet lande et sted i det ukjente, sammen med flere andre utfordrere til de to store MMORPG-ene? Jeg har faktisk en anelse, etter å ha spilt previewen.

New World, som egentlig skulle hatt lansering nå i august 2020 (etter å ha blitt flyttet fra våren 2020), har nå fått ny lanserings dato til det spesifikke “tidlig 2021”. Basert på previewen, så vet jeg at flere utviklere nok hadde vært fristet til å starte spillet allerede nå, og slengt på en merkelapp med “beta”. Det at Amazon ikke har falt for fristelsen, og faktisk velger å “skuffe” de som venter på spillet, lover bra for det som kommer. Spillet var, basert på det lille jeg fikk sett, mer enn godt nok til å allerede kunne starte eventyret.
Før jeg fortsetter er det nok verdt å merke at jeg er en FFXIV-spiller. (Daniel) Jeg er derfor vant til at jeg ikke blir låst til en klasse. Og det er noe av det jeg likte med dette spillet. Du kan være den du vil, når du vil. Skilltrær og utvikling av figuren din er helt opp til deg. Og ikke bare det, men hele det økonomiske systemet og områdekontrollen ser ut til å være spillerdrevet.




En kamerat og jeg valgte å starte sammen på en server, her var kartet stort sett delt mellom alle tre factions, mer eller mindre jevnt. Etter å ha spilt oss gjennom de første 20 levlene, fikk vi vite at vi hadde venner på en annen server. Og til tross for at dette betød at vi måttet starte fra level 1 igjen, fikk vi også et stort sjokk da vi så at kartet på den andre serveren var delt mellom 2 factions (den tredje hadde faktisk ingen kontroll). Dette lover bra for det som måtte komme i fremtiden, og jeg gleder meg til å se hvordan dette vil påvirke spillmekanikken i det ferdige spillet.
Selve previewen skal sies å ha føltes litt som en “fetching simulator”. Gå til en NPC, hent en eller flere gjenstander, returner til nevnte NPC, gjenta. I previewen fikk man ikke vite så mye om selve storyen, og jeg håper at spillet vil få en sterk historie. I previewen føltes derfor spillet som litt repetitivt og grindy, men takket være et fantastisk kampsystem, følte jeg alt-i-alt at spillet var underholdende og noe jeg ønsket å returnere til så ofte jeg kunne.

Kampsystemet krever at du har fokus. New World har ingen auto-attack-funksjon. Dette betyr at om du skal skyte eller kaste noe på en fiende, så må du faktisk sikte for å treffe. Og kampene med sverd, øks eller hva du nå måtte velge, krever at du er til stede i kampen og blokkerer angrep, ruller og lander ved å sikte på fienden. Om dette er positivt er en smakssak. Jeg er vant til begge deler, men syntes faktisk det fungerte utrolig bra basert på previewen. Hvordan større grupper kommer til å bruke dette, ikke minst i PVP, fikk jeg dessverre ikke sett, men basert på det jeg har hørt fra andre var resultatet svært lovende.
Det var gjerne noen få småting som ga meg en veldig positiv opplevelse av New World. Alt fra selve tematikken i grafikken og designet til kamp systemet til fiende typer, jeg er veldig glad i den typ tematikk de har brukt i New World som hovedsaklig baserte seg rundt pirat/karibia tema. Og som nevnt ovenfor så er klassene basert på ferdigheter og hvilket utstyr du bruker, under min (Kim) preview periode så fokuserte jeg mest på skjold og ett-hånds våpen, skjold og musketeer våpen. Men det skal nevnes at jeg skvatt litt til når opptil flere karakteren plutselig bare hoppet fremover som “The Flash” med bruk av en magisk stav.

New Worlds er et spill som, helt ærlig, har falt litt under radaren vår. Etter previewen kjenner jeg at release-datoen er evig langt unna. Jeg gleder meg til å kunne fortsette eventyret med venner. Jeg gleder meg til å utvikle figuren min. Jeg gleder meg til New Worlds.