6.4 C
Oslo
tirsdag, oktober 4, 2022
spot_img

Pinocchio sitt nye univers imponerte på GamesCom

Det er nå ingen hemlighet at en av de aller største overraskelsene på Gamescom 2022 var spillet Lies of P. Spillet har vært annonsert en god stund, og vi har også tidligere skrevet om spillet, men materialet som ble vist frem og ikke minst spillopplevelsen som ble levert til de heldige som fikk en sjanse å prøve spillet, ga sterke inntrykk. Vi hadde gleden av å både prøve Lies of P og gjøre et kort intervju med Choi Ji-Won, som er prosjektleder for Lies of P, for å få vite mer om spillet.

Du våkner på en forlatt togstasjon i Krat,
en by overveldet av galskap og blodtørst.
Foran deg ligger en enkelt lapp som lyder:
Finn Mr. Geppetto. Han er her i byen.

“Spill som Pinocchio, en dukkemekanoid, og kjemp deg gjennom alt du kan for å finne denne mystiske personen. Men ikke forvent hjelp underveis og ikke gjør den feilen å stole på noen. Du må alltid lyve for andre hvis du håper å bli menneske.

Lies of P er inspirert av den kjente historien om Pinocchio, og er et souls-like actionspill satt i en grusom, mørk Belle Époque-verden. Hele menneskeheten er tapt i en en gang vakker by som nå har blitt et levende helvete fylt med ubeskrivelige grusomheter. Lies of P tilbyr en elegant verden fylt med spenning, et dypt kampsystem og en gripende historie. Guide Pinocchio og opplev hans ubøyelige reise for å bli menneske.”

Dette er den offisielle beskrivelsen av spillet Lies of P, en beskrivelse som vekker nysgjerrighet og interesse. De aller fleste av oss kjenner Pinocchio som en søt figur med lang nese, Disney sin tolkning av historien er fargerik og søt. Lies of P er enormt langt fra den versjonen som vi er vant til, den er mørk og dyster og grusom.

“Siden Pinocchio allerede er en velkjent historie, vil det være lett å komme nærmere spillerne, men også gjøre det mer spesielt å legge til vår egen unike vekt av mørk vri.

Choi Ji-Won – Director of Lies of P

Pinocchio som en dukke som ønsker å være menneske, bør ikke lyve. Men faktisk kom han til en slutt på at bare mennesker kan lyve, ikke en marionette. Så han tenkte at du må lyve for å være et menneske, og du vil møte så mange situasjoner og spørsmål når han må bestemme om han må lyve for den personen eller ikke, og om han må stole på den personen eller ikke. Siden Pinocchio allerede er en velkjent historie, vil det være lett å komme nærmere spillerne, men også gjøre det mer spesielt å legge til vår egen unike vekt av mørk vri. Vi ønsket å bruke Paris fra 1800-tallet til 1900-tallet, for når folk tenker på Paris er det mer som en romantisk kjærlighetsby, men vi ønsket å bruke den mørke eller deprimerende delen av Paris, som er ganske ny for denne typen spill forklarer Choi Ji-Won som er spillets “Director”.

Og at det er langt fra kjærlighet, baguetter og rødvin er det ingen tvil om. Når vi prøvde Lies of P møttes vi av en nådeløs verden fylt av dukker som kunne påminne om steam-punk inspirerte cyborger og høy vanskelighetsgrad.

En annen ting vi kan si helt sikkert etter å ha prøvd det er at grafikken er imponerende, selv om spillet kun er omtrent 70% ferdig. Detaljnivået på områdene man befinner seg er fantastiske. Det faktum at det er lagt mange timer bak utviklingen av dette er det ingen tvil om.

Vi har hatt så mye diskusjon og tid med teamet, både hele teamet og det individuelle grafiske teamet, fordi etter vår mening handler det ikke om å jobbe med mange mennesker, men å jobbe med folk som virkelig brenner for det og har kjærligheten til dette spillet. Så vi gikk for å gjøre det visuelle veldig grundig og sjekket hver detalj. Selvfølgelig tok det mye lengre tid enn andre spill å gjøre det perfekt.

I likhet med spill som Elden Ring, Dark Souls og Sekiro, så er Lies of P et spill som utfordrer deg som spiller, det er vanskelig og krever at du virkelig lærer å mestre egenskapene og angrepene dine og gjør riktig ting til riktig tid. Som de fleste andre Action-RPG spill, så kan du selv velge hvilken retning du ønsker å gå med spillestilen din og velge hva som passer best å fokusere på, avhengig av hva som passer deg best. Vi fikk dessverre ikke nok tid til å sette oss ordentlig inn i dette, men vi opplevde at det var stor forskjell i måten Pinocchio oppførte seg basert på hvilket våpen vi brukte og hvilke ferdigheter som ble lagt vekt på.

Er alt like dystert i Lies of P?

Det er mest veldig mørkt og dystert i dette spillet, men det er et sted som heter Hotel, som gir Pinocchio en sjanse til å hvile fysisk, men også gir en følelsesmessig hvile for Pinocchio, slik at Pinocchio kan vokse seg sterkere på reisen sin. Her kan du også snakke med NPC-er og de vil hjelpe deg følelsesmessig til å vokse som et menneske eller bli til en dukke. Du kan også finne så mange attraktive karakterer fra den originale historien på dette hotellet. 

Hotellet som Choi Ji-Won henviser til

Historien er som sagt basert på historien om Pinocchio, men langt fra Disney-tolkningen som er den best kjente versjonen. Spillet baserer seg på deres tolkning av bøkene som er skrevet av Carlo Collodi, skrevet i 1883. Selv om bøkene både er skrevet og utspiller seg i Italia, valgte de derimot å la hele spillet bli inspirert av Frankrike forteller Choi Ji-Won

Mange soul-lignende spill har inspirert oss mye, men vi har også reist mye for å gjøre dette spillet eller bakgrunnen mer realistisk. Vi reiste rundt i Europa-byene og vi ble inspirert mye av Frankrike og Paris og det var slik bakgrunnen kom til Paris. Å reise inspirerer meg mye forklarer Choi Ji-Won entusiastisk

Det er ikke vanskelig å finne inspirasjonen fra Soul-lignende spill i Lies of P. Her kalles sjelene for Argo og er en energi som utsøndres fra døde kropper, som også er selve energikilden til andre dukker og skapninger man slåss mot, som hunder.

Hundene er faktisk også en dukke, det er en fabrikk som lager alle dukker. Når de lager dukker, for å gjøre dem i stand til å bevege seg, trenger de energien kalt Argo som oppstår i en død kropp. Denne Argo-energien har en veldig stor rolle i dette spillet, og når noen dør og den lager Argo-energi, har Argo-energien fortsatt en del av minnet til sjelen som er død. Så når denne dukken går i kamp, ​​kan de muligens oppføre seg litt som kroppen som hadde Argo før. Det er derfor hunden eller dukken faktisk kunne bjeffe eller oppføre seg som en hund fordi det er en Argo-del av sjelen der inne.

En av strategiene våre var å sørge for at Pinocchio er vakker fordi du vet, den visuelle delen er veldig viktig for folk.

Selv i en mørk og dyster verden som man møter i Lies of P, så finnes det skjønnhet. Pinocchio selv er nemlig forbausende vakker, spesielt sammenlignet med andre dukker som man slåss mot, det finnes en grunn til dette.

En av strategiene våre var å sørge for at Pinocchio er vakker fordi du vet, den visuelle delen er veldig viktig for folk. Det er også en stor hemmeligheten bak hvorfor Pinocchio er en så kjekk dukke, når alle disse andre skumle dukkene er rundt, men selvfølgelig er det fordi han er en hovedperson her også. Vi hadde ikke noen bestemt modell som vi hadde satt, men vi har studert mange av menneskene som pleide å bo i dette området, som Paris i de nevnte 18-19 århundrene, og det var slik vi kom frem til det endelige utseendet . Vi kjente bare én spesifikk egenskap ved Pinocchio, vi ville at han skulle ha krøllete hår. Det var det eneste vi visste med sikkerhet.

Spillet lover omkring 30 timer med spilletid dersom man ikke utforsker alt, og dobbelt så langt tid dersom man tar seg tid til å virkelig utforske verdenen. I tillegg til dette påvirker valgene man gjør historien i stor grad, noe som lover godt for gjennspillsverdien til Lies of P. Choi Ji-Won

Legger spøkefult til at han skulle ønske han planla et større spill fra begynnelsen, før utviklingen enda hadde startet, men håper på en lys fremtid for Pinocchio

Vi skulle ønske vi kunne ha en franchiseserie for dette spillet, fordi vi ønsker å utvide verden til Pinocchio og oppdage flere attraktive karakterer du ville møte og ha flere historier om ham. Så vi skulle ønske vi kunne ha en serie med spill etter dette sier Choi Ji-Won

Hvordan fremtiden til Lies of P og Pinocchio ser ut får tiden vise, men det vi har fått se så langt er både lovende og spennende. Vi ser frem til Lies of P blir lansert i 2023.

Axel Aubert
Axel Aubert
Spillnerd, Techentusiast & Sosial sommerfugl. Tilbake i Ulvespill, etter en liten pause, for å spre tanker, inntrykk og meninger. Spill har vært et stort interesse siden 6 års alder og har ikke forsvunnet med årene.

Relaterte artikler

Sosiale Medier

585FansLike
127FollowersFollow
302SubscribersSubscribe
- Advertisement -spot_img

Sist publisert

Total
1
Share
X