Roller Champions Closed Beta – Inntrykk

I de siste dagene så har vi fått vært med å spilt litt av innholden den lukkende beta testingen Roller Champions skal ha den 17 februar, og jeg har noen få ting jeg vil nevne før du eventuelt begir deg ut i areanen. (Du kan se en rask reprise/høydepunkter fra direktesendingen vi hadde den 12 februar nederst i denne artikkelen)

For det første så er Roller Champions utviklet av Ubisoft Montreal med Ubisoft Chengdu, Ubisoft Saguenay og Ubisoft Pune, og er en ny sportssensasjon som gir spennende og fartsfylt PvP-spill – på hjul. To lag på tre spillere stilles mot hverandre på arenaer rundt om i verden, og spillerne heies på av folkemengder av brølende fans når de skaffer seg ballen, sender den til lagkamerater og unnvike og takle motstandere for å score et mål i den opplyste bøylen som vises over arenaen. Etter den lukkede alfafasen og basert på tilbakemeldingen fra spillerne, har utviklingsteamet til Roller Champions implementert mange nye funksjoner i Closed Beta: nye moduser, inkludert rangert modus, tilpasset kamp og tidsbegrensede spillmoduser som 2v2-modus sammen med andre overraskelser, flere finjusteringer av spill, nye solo- og lagbevegelser og Skatepark: et vedvarende sosialt knutepunkt hvor opptil 6 spillere vil kunne øve deres ferdigheter på.

Det første jeg vil poengtere er hvor morro det faktisk var å spille Roller Champions med komplett fremmende fra forskjellige land, hvor vi der skulle prøve å samarbeide å få denne ballen rundt arenaen og inn i en ring for å få poeng mot andre tre spillere som mest sannsynligvis var i samme situasjon som oss. Det skal nevnes at vi også prøvde ut alfa versjonen av dette spillet i 2019 under Gamescom, og det er blitt gjort en del endringer siden den gangen. Ikke bare så kjennes det ut som spillet flyter mye bedre denne gangen enn sist, men også flere muligheter å gå mer i dybden av forskjellige ferdigheter og strategier man kan utføre i areanen. Veldig mange, inkludert oss, vil faktisk gå så langt å si at dette spillet kan sammenlignes om ikke minst konkurrere mot spill som Rocket League og kan fort hende at dette kommer til å blusse opp under E-sport areaenen i tillegg når dette spillet kommer ut gratis for alle. For nå så er det satt til en lukket betatesting den 17 februar.

Bilde: Ubisoft

Hovedopplegget er jo selvfølgelig å vinne kampen, hvordan man vinner er det som er mye av moroa, nettopp fordi det er forskjellige måter å kunne vinne på. Hovedsaklig så er det førstemann til 5 poeng for å vinne, ellers så er det laget med mest poeng når tiden går ut som vinner. For å få et poeng så må man løpe rundt hele arenaen med ballen gjennom noen sjekkpunkter før man kan få lov til å skyte mot ringen for å få ett mål. Høres enkelt ut kanskje? Nja, ikke helt, for det er kun en ball begge lagene kjemper om. Men det kan nevnes at det kun er ballen etter at den har vært i din bestittelse som trenger å gå igjennom sjekkpunktene, så du kan fint plukke opp ballen og deretter kaste den igjennom sjekkpunktet, bare pass på at enten du eller din lagkamerat tar opp ballen igjen, hvis ikke så må dere starte på nytt igjen. Det som gjør det spennende derimot er hvis man tar litt sjansespill, fordi man får ett poeng ved å løpe en runde, men løper man to runder så får man 3 poeng, og løper man tre runder så får man hele 5 poeng og vinner hele kampen med en gang!

Det er soleklart at dette spillet er avhengig av å spille med andre, men jeg ser mye potensiale i dette spillet og ikke minst for E-sport/konkurranse areanen. Så det kan faktisk bli litt spennende å se hvordan dette spillet vil utvikle seg fremover.

Total
1
Shares

Kommentar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Related Posts
Total
1
Share
X