Det interessante sanntidsstrategispillet tilpasser seg til kontroller og bringer verden av 1920+ med sine utvidelser til konsoller.
Navn: Iron Harvest Complete Edition
Utvikler: King ART
Utgiver: Koch Media
Lansert: 26.10.2021
Tilgjengelig på: PlayStation 5, Xbox Series X/S
Omtalt på: PlayStation 5
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.
Det er aldri nok konsoll strategispill, så det er gode nyheter at Iron Harvest nå kommer til PlayStation 5 og Xbox Series. King Art Games ble opprinnelig utgitt på PC for litt over et år siden, og lanserer nå spillet på Xbox Series og PlayStation 5.
Inspirert av arbeidet til Jakub Różalski
Hva er Iron Harvest og Harvest Complete Edition på konsollen? Sanntidsstrategispillet tilbyr inspirasjon av universet fra 1920+ til den polske kunstneren Jakub Różalski, en verden av illustrasjoner som er preget av å være inspirert av en alternativ historie fra det tidlige tjuende århundre, spesielt i Øst-Europa. Hvordan ville verden i 1920 vært hvis det under krigene mellom Russland og Polen fantes skipsteknologi og enorme sikringer? Denne ideen resulterer i kraftige landlige bilder – høst, landsbyboere på landsbygda – der dieselpunk og steampunk-elementer fremstår fullstendig integrert i landskapet. “Tradisjon kolliderer med vitenskapelig og teknologisk fremgang, mens Europa er i ferd med å komme seg etter verdenskrigens brutale slag”, som forfatterne definerer.
Denne kunsten har vært opphavet til flere prosjekter, for eksempel et brettspill kalt Scythe, en kortfilm av Neill Blomkamp, romaner og selvfølgelig spillet Iron Harvest, som forestiller en konflikt der det væpnede infanteriet i en svært rudimentær vei går akkompagnert av, i stedet for stridsvogner, enorme tobeinte roboter. Som et rammeverk for et taktisk spill er sannheten at det er en veldig god base, og fantasien til illustrasjonene har mer eller mindre blitt respektert i spranget til 3D; Det er derfor ingen overraskelse at den kunstneriske retningen var en av de aspektene vi likte best ved originalen.

På den ene siden har vi kampanjen med motstridende fraksjoner som er inspirert av Polen, Russland og Tyskland, men det er også en flerspillermodus. Spillet er ganske tradisjonelt og består i å beordre enhetene til å bevege seg, plassere i de beste dekslene på scenen og eliminere fiendene med hodet. Ingenting egentlig banebrytende bortsett fra tilstedeværelsen av disse luntene, krigsvåpen med enorm kraft som ikke bør møtes med bar overkropp med enkle rifler. Ødeleggelse, sniking, bevegelser for å overraske fienden … Iron Harvest har kanskje ikke gjenoppfunnet sjangeren, men bak den står en gruppe med lidenskap for RTS, og det vises i spillingen.
Den fullstendige utgaven bringer det originale spillet og en håndfull nye funksjoner som gjør spillet mer interessant, og som til og med kan kompensere for ulempene med en pad-opplevelse i denne sjangeren. Vi har spilt Iron Harvest på PS5, og for å si det sant har vi ikke sett noe problem med kontrolleren bortsett fra det typiske i disse tilfellene: bla og velge enheter med musen vil alltid være mer behagelig, men alle som har prøvd kontrollerstrategien vil ikke ta lang tid å tilpasse seg. Den bruker til og med DualSense-berøringspanelet for å flytte kartet raskere, en funksjon som er ganske smart i dette tilfellet.

Som den komplette utgaven har den to utvidelser som utvider spillet: Rusviet Revolution og Operation Eagle, pluss alle nedlastbare og oppdateringer som et nytt flerspillerkart, justeringer for å forbedre opplevelsen, ny defensiv struktur og andre endringer. Totalt 12 spillbare helter, 18 kart, mer enn 30 oppdrag, samarbeidsmodus og fire fraksjoner i fire kampanjer. Operasjon Eagle legger for eksempel til nye allierte og fiender, syv oppdrag, mer enn 30 infanterienheter og Usonia-fraksjonen, som i dette tilfellet er basert på USA fra 1920+ med sine begynnende fristelser til å bli det nye verdensimperiet. Rusviet Revolution, i mellomtiden, fokuserer på den russiske revolusjonen i en tidslinje som kaster lys over den mystiske karakteren Rasputin i fire nye enkeltspillerkart.
På et grafisk nivå, som du kan se, samsvarer det fullt ut med det som kan kreves av et spill med disse egenskapene. De kraftige bildene av meka som krysser avlinger, kaoset og ødeleggelsen av disse grove robotene og rammen av en krigskonflikt er en eksplosiv cocktail som vakte oppmerksomhet på datamaskiner og gjør det på konsoller. I korte bilder kan du se mer av sømmene, men til slutt er det et spill vi skal spille med en mer fjern og global visjon; Vi har bare blitt overrasket over den lave kvaliteten på deres forhåndsinnspilte videoer, der komprimeringsartefakter er tydelige. Nedsenkingen fullføres med stemmer på flere språk og muligheten til å lytte til karakterene på deres morsmål – med undertekster oversatt til forskjellige språk-.
Fans av strategi på konsoll vil ikke gå galt med Iron Harvest Complete Edition hvis de på forhånd vet hva de vil finne i konsollstrategi: snarveier til de vanligste handlingene og en veksle-rulling som når tilpasningstiden har passert ikke gir store problemer . Den bringer også utvidelser og innhold som forlenger varigheten av originalen, med omtrent 30 timer som flerspiller legges til. Et overbevisende strategispill, en engasjerende kampanje og en verden full av personlighet, mer troverdig enn utbredt science fiction, men original nok til å skille seg ut fra konfliktfylte titler.
Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.
-
Grafikk 8
8/10
-
Gameplay 7
7/10
-
Kontrollere 6
6/10
-
Musikk/Lydspor 8
8/10
-
Gjenspillingsverdi 8
8/10
Oppsummering
Den samme Iron Harvest PC-opplevelsen pluss utvidelsene, en god kampanje, flerspiller og alt tilpasset konsoll kontroll, som ikke er det vanlige mediet, men det gjør det godt nok til å tilfredsstille fans av sjangeren.
Overall
7.4/10User Review
( votes)Pros
- En flott kunstnerisk seksjon.
- Mye innhold takket være basisinnhold og utvidelser.
- God tilpasning til konsoll, i grafikk og kontroll …
Cons
- … men det er uunngåelig at musen blir mer intuitiv.
- Bortsett fra det opprinnelige forslaget, mangler det et poeng for å skille seg ut i sjangeren.