-3.5 C
Drammen
lørdag, desember 9, 2023

Starfield – Anmeldelse

Date:

Andre Nyheter

Jurassic Park: Survival – Et Dinosaur-Eventyr 65 Millioner År i Utvikling

Selv om min sønn på 2 år elsker dinosaurer, så kanskje la vær å vise han dette

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Klar september 2024 lansering

Endelig fått en lanseringsdato på neste Space Marine spill :D

Simu Liu Avduker verdenspremieren for “Stormgate” under The Game Awards

Per dags dato, så er det ingen andre spill som har hentet så store summer på Kickstarter på så kort tid!

Brothers: A Tale Of Two Sons får en Remake

Brothers: A Tale Of Two Sons får en Remake

Starfield, Bethesdas lenge-ventede utflukt inn i science fiction-sjangeren, står som et testament til utviklerens evne til å skape omfattende og immersive univers. Spillet innvier spillerne i et vidstrakt kosmos fylt med uutforskede planeter, romvesener, og restene av glemte sivilisasjoner. Det er en tittel fylt med grenseløse muligheter og lover om interstellar utforskning, politiske intriger, og eksistensielle åpenbaringer. Denne anmeldelsen sikter på å grave dypere inn i de forskjellige aspektene ved Starfield, undersøke gameplay mekanikker, narrativ, og det store utvalget av sideoppdrag, for å bestemme om det lever opp til de kolossale forventningene satt av dens fanbase.

Navn: Starfield
Utvikler:
Bethesda
Utgiver:
Bethesda
Lansert:
06.09.2023
Tilgjengelig på: PC, Xbox Series X/S
Omtalt på: Xbox Series X
Fått via: Vi har fått en kode av dette spillet fra utgiver eller PR selskap for å kunne skrive en anmeldelse.

Starfield finner sted i et nitidig designet univers satt i midten av det 22. århundre, en tid med romutforskning og interstellar kolonisering. Spillet er preget av Bethesdas signatur åpne verdensdesign, der spillerne kan navigere gjennom en rekke planeter, hver rik på sitt særegne miljø, livsformer, og mysterier. Spillets univers er satt mot ettervirkningene av en betydelig galaktisk konflikt, kjent som Colony War, som har etterlatt galaksen infisert med spenninger og fraksjoner som kjemper for kontroll og innflytelse.

Spillerne påtar seg rollen som en tilpassbar stum protagonist som legger ut på et episk søk for å avdekke gamle artefakter og oppdage universets hemmeligheter. Karakterens attributter, bakgrunner, og utseende er tilpassbare, noe som tillater en personlig spillopplevelse som stemmer overens med individuelle spillestiler og preferanser.

Spillerne kan samhandle med et mylder av karakterer, hver med sine historier og mål, og bli del av forskjellige fraksjoner, hver med sine unike ideologier og oppdrag. De kan utforske ukjente verdener, delta i rom- og bakkekamper, tilpasse romskipene og utstyret sitt, og ta sentrale beslutninger som former galaksens skjebne.

Starfield sitt gameplay er rikt lagdelt, og kombinerer utforskning, kamp, tilpasning og interaksjon sømløst. Den smidige overgangen mellom førstepersons- og tredjepersonsperspektiv sørger for en immersiv utforsknings- og intens kampopplevelse. Muligheten til å utforske en mengde planeter, hver med sitt unike terreng og fremmede flora og fauna, bringer en følelse av undring og nyhet til hver reise.

Det detaljerte tilpasningssystemet lar spillerne forme sine stumme protagonister, og tar hensyn til ikke bare deres fysiske utseende, men også deres bakgrunner og egenskaper, som har håndfaste virkninger på gameplayet. Denne funksjonen muliggjør en betydelig mengde spilleragenter, og tillater dem å forme deres opplevelse for å passe deres spillestil og preferanser. Imidlertid kan gameplayet noen ganger føles hindret av det overbelastede systemet, noe som ser ut til å legge unødvendig frustrasjon til den ellers immersive opplevelsen.

Bilde: Kim Haug | Ulvespill – Bare her tok det noen timer…

De varierte og balanserte ferdighetstrærne og tilgjengeligheten av en mengde våpen, eksplosiver og annet utstyr tillater varierte kampstrategier. Disse mekanikkene legger til rette for en mangefasettert kampopplevelse, noe som gjør at spillerne kan utforme sine kampstrategier på en detaljert måte. Imidlertid føles romskipkampene noe grunnere og utilfredsstillende i sammenligning.

Starfields omfattende fortelling tar spillerne med på en kosmisk reise, utforskende de politiske og sosiale dynamikkene i en galakse i etterdønningene av en massiv konflikt, Colony War. Den sentrale jakten på å samle “the Artifacts” føles som en reise inn i det ukjente, og avslører universets mysterier bit for bit.

Eksistensen av ulike fraksjoner, hver med sine unike filosofier og mål, tilføyer lag til den overordnede historien. Spillerens interaksjoner med disse fraksjonene og karakterene deres gir dybde og kompleksitet til fortellingen. De sentrale karakterene som Barrett og Sarah Morgan er godt utformet, og tilfører emosjonelle og motivasjonelle dimensjoner til spillerens reise. Imidlertid kunne den overordnede historien ha dratt nytte av mer konsekvent engasjement og dybde i visse områder av spillet, og sikret en sammenhengende fortelling opplevelse gjennom hele eventyret.

En av Starfields mest utmerkede funksjoner er dens rikdom av sideoppdrag, mange av disse er like engasjerende, om ikke mer, enn hovedhistorien. Disse oppdragene tar spillerne til uutforskede områder, introduserer dem for fascinerende karakterer og avslører spennende underhandlinger, som tilbyr glimt inn i hverdagslivet og kampene til innbyggerne i Starfield-universet.

Sideoppdragene er en blanding av varierte fortellinger, som varierer fra det politisk ladede til det dypt personlige, ofte sammenvevd med spillets rike lore og historie. De er designet med en oppmerksomhet på detaljer som gir liv til universet, noe som gjør utforskningen mer belønnende og den overordnede opplevelsen mer beriket. Disse oppdragene gir ekstra lag med engasjement, og tillater spillerne å fordype seg dypere i Starfields mangefasetterte verden, og fungerer ofte som tankevekkende kommentarer til spillets bredere temaer, som kolonisering, makt dynamikk og eksistensialisme.

Starfield, et visuelt underverk, utformer nøye hver planet, himmellegeme, og romentitet for å presentere et kosmos fylt med liv og surrealisme. Spillet bruker teksturer av høy kvalitet, detaljerte karaktermodeller, og avanserte lyseffekter, og presser grensene for moderne spillmaskinvare. Landskapene er vaste og varierte, og hver planet kan skryte av sin unike atmosfære, økosystemer, og visuelle estetikk.

Med en oppløsning på 4K på Xbox Series X og 1440p på Xbox Series S, opprettholder Starfield en visuell troverdighet som forsterker spillerens innlevelse i kosmos. Imidlertid er spillet begrenset til 30fps, en beslutning tatt for å opprettholde konsistens på tvers av forskjellige scenarioer i spillet. Selv om de fleste områdene opprettholder en stabil bildefrekvens, opplever visse tett befolkede byer mindre hakking og fall i bildefrekvensen, noe som kan forstyrre spillerens engasjement momentant.

De dynamiske værforholdene, himmelfenomenene, og sanntidsbelysningen bidrar til å skape et genuint levende og pustende univers. Disse elementene gjør ikke bare visuell opplevelse overbevisende, men påvirker også spillmekanikkene og spillerstrategiene.

Det er imidlertid verdt å merke seg at Starfield, som sine Bethesda-forgjengere, lider av sporadiske grafiske feil og anomalier. Selv om disse generelt er mindre og sjelden påvirker spillet vesentlig, reduserer de den generelle finishen av spillets visuelle presentasjon.

Starfield sitt brukergrensesnitt, selv om det er ambisiøst i omfang, er noe rotete, spesielt når det gjelder navigasjon gjennom den ekspansive galaksen. Menyene, laget med utallige faner og undermenyer, krever en viss grad av tilvenning. Denne kompleksiteten er spesielt tydelig under interstellar reise, der spillerne kan finne seg selv kjempe med grensesnittet for å plotte kurs, administrere ressurser, og få tilgang til informasjon.

Men når spillerne blir kjent med systemet, gir grensesnittet en rikdom av informasjon og tilpasningsmuligheter, som tillater detaljert styring av karakterer, utstyr, og romskip. Dybden i UI reflekterer spillets engasjement i å tilby spillerne kontroll over deres interstellare reise og de ulike elementene involvert der.

Kontrollene er responsive og intuitive, og lar spillerne enkelt bytte mellom kamp, utforskning, og interaksjon. Kartleggingen av handlinger og kommandoer er logisk og tilpassbar, slik at spillerne kan tilpasse kontrollskjemaet til sine preferanser og spillestil. Flyten i kontrollene gjør kamp engasjerende og utforskning opphissende, og lar spillerne fullt ut nedsenke seg i opplevelsen uten å bli hemmet av klønete kommandoknapper.

Selv om Starfield sitt brukergrensesnitt har en bratt læringskurve og spillet har noen typiske Bethesda grafiske quirks, kompenserer de fantastiske bildene, intuitive kontrollene, og den generelt nedsenkende opplevelsen mer enn for disse små ulempene. Dybden i den grafiske fremstillingen og den nøye oppmerksomheten på detaljer i alle aspekter av spillet hever Starfield til en distinkt posisjon i riket av actionrollespill. De sporadiske feilene gjør lite for å sverte den inspirerende reisen gjennom stjernene som spillet lover og leverer.

Musikken og lydsporet i Starfield fungerer som en resonant ryggrad til den omfattende romutforskningen, ved å skape atmosfærer som er fortryllende og av en annen verden, og gir hvert øyeblikk med følelse og undring. Partituret benytter en kombinasjon av orkestrale sveip, synthesizer-drevne lydlandskap, og ambient lyder, som harmonisk blander seg for å fremkalle rommets omfang og mysterium.

Hver planetarisk system og himmellegeme er ledsaget av sitt unike akustiske miljø, som reflekterer dets egenskaper, innbyggere, og stemning. De rørende musikalske motivene tilpasser seg dynamisk til spillerens handlinger og den utviklende fortellingen, og forsterker den emosjonelle resonansen av viktige øyeblikk og understreker spenningen under konfrontasjoner og oppdagelser.

Subtiliteten til ambient lyder i bakgrunnen—som den fjerne dur av romskipmotoren, den uhyggelige stillheten av tomrom, og hviskingen av alien vinder—dykker ytterligere spilleren ned i det grenseløse universet, og gjør utforskningen til en multisensorisk opplevelse. Den nøyaktige oppmerksomheten på lyddetaljer lar spillerne føle rommets ensomhet og den vibrerende av utenomjordiske økosystemer, som tilføyer dybde til spillets visuelle prakt.

Starfield skinner fremtredende når det gjelder gjenspillingsverdi. Det vaste, detaljrike universet fylt med en mengde planeter, økosystemer, og sivilisasjoner byr på endeløse muligheter for utforskning og interaksjon. Mangfoldet i planetlandskap, utenomjordiske arter, og oppdrag sørger for at hver gjennomspilling føles frisk og avslører usette aspekter av spillverdenen.

Den fleksible karaktertilpasningen og utviklingen lar spillerne nærme seg spillet på varierte måter, eksperimentere med forskjellige bygninger, strategier, og spillstiler. Uansett om man velger en diplomatisk, kamp-sentrert, eller snikende tilnærming, kan spillerne forme sin reise og oppleve spillet fra flere perspektiver, og oppdage alternative stier og utfall.

Dybden og rikdommen av sideoppdrag og aktiviteter kan potensielt avlede spillere i timevis, avsløre detaljerte sidehistorier og skjult lærdom som legger lag til hovedhistorien. Noen av disse sideoppdragene, med deres overbevisende fortellinger og kreative design, kan til og med overskygge hovedoppdraget i form av interesse og engasjement.

Videre gjør tilstedeværelsen av diverse fraksjoner, moralske valg, og forholds dynamikker med følgesvenner det mulig for spillerne å ta distinkte beslutninger og danne unike allianser, som påvirker verden og dens innbyggere på forskjellige måter. Konsekvensene av spillerhandlinger og mangfoldigheten av avslutninger gir sterke insitamenter for flere gjennomspillinger for å utforske de forskjellige fortellingene og verdensstatusene som kan utfolde seg.

Kombinasjonen av dype musikalske opplevelser, flerdimensjonale karakterer, og et univers fullt av hemmeligheter og overraskelser sikrer at Starfield beholder sin tiltrekning og nyhet, og inviterer spillere tilbake til sin kosmiske dans gang på gang. Gjenspillingsverdien er betydelig styrket av sammenflettingen av narrativ dybde, spillbarhet diversitet, og emosjonell resonans, som gjør hver retur til Starfield-universet til en ny reise av oppdagelse og undring.

Starfield er et dypt, mangfoldig, og visuelt slående mesterverk som bringer enestående innovasjon og uendelige muligheter til bordet. Den innlevende fortellingen, dynamisk musikk, og nøyaktig detaljering gjør hver tur til dette universet til en minneverdig opplevelse. Likevel er det noen elementer, som grafiske feil, ensformige landskap og et noen ganger forvirrende brukergrensesnitt, som trekker ned den samlede opplevelsen litt. Til tross for disse mindre skavankene, reiser Starfield flagget høyt som et flaggskip innen sitt felt, og representerer det beste fra Bethesda når det kommer til kjernespillmekanikk og narrativ. Det er utvilsomt et spill som vil bli husket og verdsettes av spillentusiaster og utforskere av det ukjente i årene som kommer.

Lurer du på hvordan vi setter score på spillene vi anmelder? Da kan du sjekke ut vår anmeldelse policy her.

  • Historie 7
    7/10
  • Grafikk 8
    8/10
  • Gameplay 7
    7/10
  • Kontrollere 9
    9/10
  • Musikk/Lydspor 8
    8/10
  • Gjenspillingsverdi 9
    9/10

Oppsummering

Starfield, Bethesda Game Studios’ nyeste tilskudd, har med sitt ambisiøse og grensesprengende romutforskningsmiljø, satt en ny standard innen action rollespill-sjangeren. Spillets storslåtte univers, rik med diverse planeter, stjernesystemer, og sivilisasjoner, er et beundringsverdig kunstverk av virtuell utforskning og interaktiv fortelling.

Overall
8/10
8/10
Sending
User Review
0 (0 votes)

Pros

  • Uendelige Utforskningsmuligheter
  • Immersive Musikalsk Akkompagnement
  • Engasjerende Sideoppdrag
  • Høy Gjenspillingsverdi

Cons

  • Grafiske Problemer
  • Kjedelige Planetariske Landskap
  • Rotete Menyer/UI
  • Skuffende Skipkamp

Kim Haug
Kim Haug
Eier og daglig leder av Ulvespill Interessen min for spill er så stor at jeg bestemte meg for å starte opp egen spillnettside, why not? Har skrevet spillnyheter og anmeldelser siden 2011

Siste Anmeldelser

Kommentar

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær om hvordan dine kommentar-data prosesseres.

Starfield, Bethesdas lenge-ventede utflukt inn i science fiction-sjangeren, står som et testament til utviklerens evne til å skape omfattende og immersive univers. Spillet innvier spillerne i et vidstrakt kosmos fylt med uutforskede planeter, romvesener, og restene av glemte sivilisasjoner. Det er en tittel fylt...Starfield - Anmeldelse
Total
0
Share