Vi har testet ut «The Devil in Me», og mange av de nye spillmekanikkene gir nytt liv i serien.
Det ble kjent for en tid tilbake at «The Dark Pictures»- serien skulle bli sesongbasert. «The Devil in Me» er det fjerde og siste spillet i den første sesongen som har blitt annonsert. De forskjellige spillene har falt i god smak hos meg, da jeg også har vært den heldige utkårede til å spille igjennom alle spillene for omtale, men til tross for frykten for skrekkspill så har jeg storkost meg. (Du kan lese mine anmeldelser på Man of Medan, Little Hope og House of Ashes her.)
I hvert eneste spill i denne serien, så har de et snev av inspirasjon fra en sann historie eller folkemyte, og The Devil in Me skiller seg ikke ut i den forstand. House of Ashes skuffet meg litt med plot tvisten på slutten, men i The Devil in Me så føler jeg virkelig at Supermassive Games tar serien i riktig retning igjen. Mye tyder på at spillet har hentet inspirasjon fra Saw filmene skulle man tro, men hovedgrunnlaget som spillet begir seg ut på er den kjente svindleren og seriemorderen H.H Holmes, eller Herman Mudgett som han het.





I kjent stil så spiller vi opptil flere karakterer, nærmere bestemt en gruppe dokumentarfilmskapere som får en mystisk samtale som inviterer de til en moderne kopi av seriemorderen H.H. Holmes ‘Murder Castle’. Det er en mulighet som er for god til å gå glipp av, og som kan være akkurat det de leter etter for å vinne en sårt tiltrengt offentlig interesse.
Hotellet er det perfekte settet for deres nye episode, men ting er ikke helt som de ser ut til. Mannskapet oppdager at de blir overvåket og til og med manipulert, og plutselig er det mye mer på spill enn bare seertallene deres!
I alle spillene så har jeg slitet med kameraføringen og tildels ansiktsanimasjonene, mye av dette er forbedret i The Devil in Me, spesielt ansiktsanimasjonene. Grafikken er så absolutt ikke til å klage på, The Devil in Me er en nydelig og skrekkelig cinematisk spillopplevelse.
“«The Devil in Me» er en nydelig og skrekkelig cinematisk spillopplevelse.”

For de som er kjent med spillserien fra før av, så er det noen få spillmekanikker ekstra denne gangen som er nytt for serien. Som blant annet “puzzle solving” og inventar behandling. De oppgavene som jeg har måttet løse til nå har ikke vært så ekstreme vanskelige å få til, og ødelegger ikke flyten i historien. Inventar behandlingen, mener jeg med at du nå har en “inventory” hvor du har forskjellige ting som lommelykt, kredittkort til å dirke opp låser også videre, alt avhengig av hvilken karakter man spiller som.
Jeg koser meg med det jeg får prøve ut i sniktitten på The Devil in Me og ser virkelig frem til å få prøvd ut fullversjonen når den tid nærmer seg.
«The Devil in Me» lanseres den 18 November i år på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC.